Acontecimiento
Crecimiento de la industria del Vidrio de Murano

Desde finales del siglo XIII, la industria vidriera Country Adjective ha estado confinada a la isla de Murano para reducir el riesgo de incendios. La popularidad del Vidrio de Murano no ha dejado de crecer desde entonces, y los vidrieros se han hecho ricos e influyentes. Los secretos para elaborar productos tan exquisitos son conocidos por pocos fuera de nuestras fronteras, y para proteger este conocimiento, los vidrieros están confinados a la ciudad.
A medida que la popularidad del Vidrio Country Adjective sigue creciendo, el mundo está cambiando. Con la caída de Constantinople, un gran número de hombres con las inusuales habilidades necesarias para trabajar el vidrio solicita establecerse en Murano.
BizancioPaístrigger
VeneciaPaísdynamic historical event.tag, triggerDefiniciónin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:585
586type = country_event
587title = flavor_ven.14.title Crecimiento de la industria del Vidrio de Murano
588desc = flavor_ven.14.desc Desde finales del siglo XIII, la industria vidriera Country Adjective ha estado confinada a la isla de Murano para reducir el riesgo de incendios. La popularidad del Vidrio de Murano no ha dejado de crecer desde entonces, y los vidrieros se han hecho ricos e influyentes. Los secretos para elaborar productos tan exquisitos son conocidos por pocos fuera de nuestras fronteras, y para proteger este conocimiento, los vidrieros están confinados a la ciudad.
A medida que la popularidad del Vidrio Country Adjective sigue creciendo, el mundo está cambiando. Con la caída de Constantinople, un gran número de hombres con las inusuales habilidades necesarias para trabajar el vidrio solicita establecerse en Murano.
A medida que la popularidad del Vidrio Country Adjective sigue creciendo, el mundo está cambiando. Con la caída de Constantinople, un gran número de hombres con las inusuales habilidades necesarias para trabajar el vidrio solicita establecerse en Murano.
589outcome = neutral
592fire_only_once = yes
593dynamic_historical_event = {
}
600image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_glass.dds"