Acontecimiento

La cuestión militar

flavor_tur.7in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:368

Tras la reciente guerra, Ruler ha comenzado a considerar nuevas reformas militares. Para seguir desarrollando la eficacia de nuestra jerarquía marcial y nuestros métodos de reclutamiento, deberíamos concentrar aún más el ejército en torno a una élite de soldados esclavos y levas especializadas procedentes de las clases bajas, e intentar romper de una vez por todas nuestra dependencia De la nobleza y sus fuerzas.

RequiereOtomanosPaísdynamic historical event.tagComercio de esclavos prohibidoPolíticatrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:368

369type = country_event
370title = flavor_tur.7.title La cuestión militar
371desc = flavor_tur.7.desc Tras la reciente guerra, Ruler ha comenzado a considerar nuevas reformas militares. Para seguir desarrollando la eficacia de nuestra jerarquía marcial y nuestros métodos de reclutamiento, deberíamos concentrar aún más el ejército en torno a una élite de soldados esclavos y levas especializadas procedentes de las clases bajas, e intentar romper de una vez por todas nuestra dependencia De la nobleza y sus fuerzas.
372outcome = neutral
374fire_only_once = yes
375dynamic_historical_event = {
376tag = TUR
377from = 1460.1.1
378to = 1560.1.1
379monthly_chance = 10
}
382historical_info = flavor_tur.7.historical_info Los reinados de Mehmed I y Murad II fueron testigos de la reunificación del Imperio otomano tras la aplastante derrota que había sufrido a manos de Tamerlán. Durante este periodo, el sistema devshirme de soldados esclavos, el ejército personal del sultán, cobró verdadera relevancia y, tras la caída de Constantinopla, la antigua nobleza guerrera turca quedó finalmente sometida, con muchos de sus líderes exiliados o ejecutados. El poder militar quedó entonces firmemente en manos del Estado.
384trigger = {
385ruler ?= {
385mil > 50
}
387war_exhaustion > 10
389at_war = no
391NOT = {
391has_policy = slavery_outlawed
}
393has_estate_privilege = estate_privilege:ghazi_privilege
}

Opciones

AEste es el futuro.
398historical_option = yes
399change_societal_value = {
}
400change_societal_value = {
}
401change_societal_value = {
}
402add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
404add_estate_satisfaction = {
}
406add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
BNo, somos el estamento De la nobleza, y siempre lo seremos.
411change_societal_value = {
}
413add_estate_satisfaction = {
}
CDeberíamos centrarnos en la armada.
417change_societal_value = {
}
418add_navy_tradition = navy_tradition_ultimate_bonus (25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal