Acontecimiento

El asunto de los comerciantes en Constantinople

flavor_tur.6in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:258

Tras la conquista de Constantinople, ha llegado el momento de replantear nuestra política respecto al comercio que fluye en Target Location Rank. Podríamos tratar de implementar leyes para aumentar el control estatal sobre los mercaderes. Aunque eso enfurecerá sin duda a las poderosas repúblicas mercantiles, cuyos comerciantes han disfrutado durante mucho tiempo de ciertos privilegios en Constantinople, podría beneficiar a nuestra economía a largo plazo.

RequiereGálataEdificiooption 1, option 2, triggerBarrio venecianoEdificiooption 1, option 2, triggerGénovaPaísoption 1, option 2, triggerOtomanosPaísdynamic historical event.tagVeneciaPaísoption 1, option 2, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:258

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260title = flavor_tur.6.title El asunto de los comerciantes en Constantinople
261desc = flavor_tur.6.desc Tras la conquista de Constantinople, ha llegado el momento de replantear nuestra política respecto al comercio que fluye en Target Location Rank. Podríamos tratar de implementar leyes para aumentar el control estatal sobre los mercaderes. Aunque eso enfurecerá sin duda a las poderosas repúblicas mercantiles, cuyos comerciantes han disfrutado durante mucho tiempo de ciertos privilegios en Constantinople, podría beneficiar a nuestra economía a largo plazo.
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272historical_info = flavor_tur.6.historical_info Antes de su conquista de Constantinopla, Mehmed II firmó varios acuerdos generosos con los imperios mercantiles de Venecia y Génova para asegurar su neutralidad, pero cuando la gran ciudad cayó, no tardó en romper el control asfixiante que los comerciantes occidentales ejercían sobre el comercio del Mar Negro. Mehmed era un mercantilista que se esforzó por mantener el control estatal sobre los mercaderes, y durante un tiempo resultó ser una política efectiva: la economía otomana prosperó.
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Opciones

AEsta reforma lleva mucho tiempo pendiente.
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}
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332location:constantinople = {
332destroy_building = "building(building_type:galata|c:GEN)"
}
}
BDeberíamos mantener las cosas como están.
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