Acontecimiento

La isla de sangre

flavor_tur.58in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:3909

Nos llegan informes de pescadores consternados que nos cuentan que Nemesis ha ahorcado a cientos de prisioneros de guerra Country Adjective en una isla del Egeo. Solo se ha perdonado a algunos cautivos de fe cristiana, a quienes se consideró reclutados a la fuerza para servirnos. Un testigo lo describe como un macabro espectáculo de cadáveres colgando de horcas como racimos de uvas en las vides.

RequiereOtomanosPaísdynamic historical event.tagVeneciaPaístriggerCristianismoGrupo religiosotriggerIslamGrupo religiosotrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:3909

3910type = country_event
3911title = flavor_tur.58.title La isla de sangre
3912desc = flavor_tur.58.desc Nos llegan informes de pescadores consternados que nos cuentan que Nemesis ha ahorcado a cientos de prisioneros de guerra Country Adjective en una isla del Egeo. Solo se ha perdonado a algunos cautivos de fe cristiana, a quienes se consideró reclutados a la fuerza para servirnos. Un testigo lo describe como un macabro espectáculo de cadáveres colgando de horcas como racimos de uvas en las vides.
3913outcome = neutral
3916fire_only_once = yes
3917dynamic_historical_event = {
3918tag = TUR
3919from = 1337.1.1
3920to = 1437.1.1
3921monthly_chance = 30
}
3924historical_info = flavor_tur.58.historical_info Tras su gran victoria contra la flota otomana en 1416, los venecianos arrastraron a sus prisioneros hasta la isla de Ténedos, donde fueron brutalmente ejecutados, exceptuando a aquellos cristianos que habían sido forzados a servir. Sin embargo, los venecianos aprenderían para su desgracia que la superioridad naval por sí sola no podía garantizar una dominación perpetua en el Egeo.
3926trigger = {
3927war_score_versus = {
3928target = c:VEN
3929value <= -0.01
}
3932monthly_sailors > 0.1
3933monthly_manpower > 0.1
3935religion.group = religion_group:muslim
3937c:VEN = {
3938religion.group = religion_group:christian
}
}
3943immediate = {
3945c:VEN = {
3945save_scope_as = nemesis
}
3947add_stability = stability_mild_penalty (-7)
}

Opciones

A¡Y más hombres aún se unirán a nuestra causa!
3953historical_option = yes
3955add_sailors = {
3955value = root.monthly_sailors
3955multiply = 1
}
3957add_manpower = {
3957value = root.monthly_sailors
3957multiply = 1
}
B¡Juraremos venganza!
3964add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal