Acontecimiento

La restauración de Target Location

flavor_tur.40in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2494

El/la Target Location Rank de Target Location, lugar donde se encontraba en tiempos la Ciudad romana de Nicea, ha estado en declive desde que cayó en nuestras manos, y quizá desde mucho antes. El estamento De la burguesía local quiere que patrocinemos un proyecto de restauración en Target Location Rank para atraer nuevos colonos, y nos recuerda que Target Location posee un gran valor y ofrece grandes perspectivas de expansión...

RequiereOtomanosPaísdynamic historical event.tag

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2494

2495type = country_event
2496title = flavor_tur.40.title La restauración de Target Location
2497desc = flavor_tur.40.desc El/la Target Location Rank de Target Location, lugar donde se encontraba en tiempos la Ciudad romana de Nicea, ha estado en declive desde que cayó en nuestras manos, y quizá desde mucho antes. El estamento De la burguesía local quiere que patrocinemos un proyecto de restauración en Target Location Rank para atraer nuevos colonos, y nos recuerda que Target Location posee un gran valor y ofrece grandes perspectivas de expansión...
2498outcome = neutral
2500historical_info = flavor_tur.40.historical_info İznik, heredera de la antaño gloriosa ciudad de Nicea, estuvo muy descuidada durante la época otomana. El viajero marroquí Ibn Baṭṭūṭa, que la visitó en 1331, afirma que se encontraba mayormente en ruinas, y un escritor de viajes inglés del siglo XVIII la describió como una miserable aldea de largos callejones y muros de barro...
2502fire_only_once = yes
2503dynamic_historical_event = {
2504tag = TUR
2505from = 1337.1.1
2506to = 1437.1.1
2507monthly_chance = 5
}
2510trigger = {
2511owns = location:iznik
}
2514immediate = {
2515location:iznik = {
2515save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

AEs demasiado caro. Que se derrumbe.
2520historical_option = yes
2522location:iznik = {
2523custom_tooltip = {
2524text = all_pops_lose_10_satisfaction_tt Nuestras Pops en esta Location perderán un pop satisfaction mild penalty de Pop Satisfaction.
2525every_pop = {
2526limit = {
2526owner = root
}
2527add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
2531change_development = development_weak_penalty (-0.25)
2532change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
B¡Restauraremos la gloria de antaño!
2539scale = -3
}
2541location:iznik = {
2542change_development = development_weak_bonus (0.25)
2543change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
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