AcontecimientoCambiado en esta versión

Nacimiento de la arquitectura Country Adjective

flavor_tim.11in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:937
Nacimiento de la arquitectura …

Gracias a nuestro creciente mecenazgo del Renacimiento Country Adjective, se ha desarrollado un nuevo estilo arquitectónico en Country Rank Spanish Article Flavor Rank que mezcla las múltiples culturas de nuestros artesanos y que se ha convertido en la arquitectura prominente de todo el mundo de fe musulmana.

RequiereTerritorio timúridaPaísdynamic historical event.tagPerfeccionista obsesivoRasgooption 3tim_allow_timurid_architecture_eventVariabletrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:937

938type = country_event
939title = flavor_tim.11.title Nacimiento de la arquitectura Country Adjective
940desc = flavor_tim.11.desc Gracias a nuestro creciente mecenazgo del Renacimiento Country Adjective, se ha desarrollado un nuevo estilo arquitectónico en Country Rank Spanish Article Flavor Rank que mezcla las múltiples culturas de nuestros artesanos y que se ha convertido en la arquitectura prominente de todo el mundo de fe musulmana.
941outcome = neutral
942historical_info = flavor_tim.11.historical_info Debido a las conquistas de Tamerlán, se produjo una afluencia de artesanos procedentes de las numerosas ciudades saqueadas. Todos ellos eran enviados a Samarcanda, la corte del imperio, donde aprendían las artes mongolas. Esto, unido a las diferentes ideas de los muchos artesanos, acabó provocando el renacimiento timúrida en Irán.
944dynamic_historical_event = {
945tag = TIM
946from = 1400.1.1
947to = 1500.1.1
948monthly_chance = 2
}
951fire_only_once = yes
953trigger = {
954custom_tooltip = {
955text = variable_tim_allow_timurid_architecture_event_tt Está surgiendo el estilo arquitectónico timúrida
}
}
960illustration_tags = {
96110 = happy
96210 = exterior
}
965immediate = {
968ruler_or_regent ?= {
969save_scope_as = target_character
}
972capital ?= {
973save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

AQue Target Location experimente esta nueva arquitectura.
980scale = -1.5
}
982scope:target_location = {
983change_development = development_mild_bonus (0.5)
984change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
987add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
BQue la usen en sus propios edificios.
993add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
C¡Target Character liderará esta nueva arquitectura!
999trigger = {
1000scope:target_character ?= {
1001has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
1005scale = -4
}
1007scope:target_location = {
1008change_development = development_extreme_bonus (2.5)
1009change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
1012scope:target_character = {
1013add_adm = 5
}
1016add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal