AcontecimientoCambiado en esta versión

El efímero control de la Corona

flavor_ser.12in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:399
El efímero control de la Corona

Durante mucho tiempo, las maquinaciones de eminencias de nuestro reino han influido en la política. Las figuras sombrías que se mueven en oscuras salas controlan el cumplimiento de la autoridad central bajo el pretexto de lealtad. Envalentonados por el frágil mandato de Target Character, muchos representantes de grupos poderosos han exigido el dominio y la jurisdicción sobre nuestras tierras fronterizas, no sea que nos arriesguemos a que se nos las arrebaten...

RequiereSerbiaPaísdynamic historical event.taghad_serbian_disaster_variableVariabletrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:399

400type = country_event
401title = flavor_ser.12.title El efímero control de la Corona
402desc = flavor_ser.12.desc Durante mucho tiempo, las maquinaciones de eminencias de nuestro reino han influido en la política. Las figuras sombrías que se mueven en oscuras salas controlan el cumplimiento de la autoridad central bajo el pretexto de lealtad. Envalentonados por el frágil mandato de Target Character, muchos representantes de grupos poderosos han exigido el dominio y la jurisdicción sobre nuestras tierras fronterizas, no sea que nos arriesguemos a que se nos las arrebaten...
403outcome = neutral
406fire_only_once = yes
407dynamic_historical_event = {
408tag = SER
409from = 1337.1.1
410to = 1453.6.1
411monthly_chance = 2
}
414illustration_tags = {
41510 = regular
41610 = interior
}
419trigger = {
420custom_tooltip = {
421text = variable_had_serbian_disaster_variable_tt Serbia ha atravesado una época de turbulencias
422NOT = {
}
}
424OR = {
425ruler ?= {
426total_abilities <= 100
}
428legitimacy <= 70
429estate_power(estate_type:crown_estate) <= 0.33
}
431average_control_in_home_region <= 0.6
432character:ser_stefan_dusan = {
433OR = {
434is_alive = no
435is_ruler = no
}
}
}
440immediate = {
441if = {
442limit = {
443has_ruler = yes
}
445ruler = {
446save_scope_as = target_character
}
}
449else = {
450regent = {
451save_scope_as = target_character
}
}
}

Opciones

ADebemos considerar sus exigencias, por ahora...
460custom_tooltip = ser_every_location_20_control_tt Toda Location en propiedad perderá un control severe penalty de Control.
461hidden_effect = {
462every_owned_location = {
463limit = {
464is_capital = no
}
466change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
469add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
BMuy bien, vamos a confiarles el control de esos dominios...
475trigger = {
476OR = {
477estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
478estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.5
479estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.5
}
}
482if = {
483limit = {
484estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
}
486add_country_modifier = {
488years = 10
489mode = add_and_extend
}
491change_societal_value = {
}
}
496else_if = {
497limit = {
498estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.5
}
500add_country_modifier = {
502years = 10
503mode = add_and_extend
}
505change_societal_value = {
}
}
510else = {
511add_country_modifier = {
513years = 10
514mode = add_and_extend
}
516change_societal_value = {
}
}
521add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
522add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
CSi lo que desean es luchar...
528add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
529add_estate_satisfaction = {
}
530add_estate_satisfaction = {
}
531add_estate_satisfaction = {
}
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