Acontecimiento

Mons Meg

flavor_sco.16in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:996
Mons Meg

Gifter, siempre incansable en su trabajo, nos ha enviado un regalo en forma de una enorme bombarda de siete toneladas, con un cañón casi tan largo como tres hombres tumbados.

La gente ya ha empezado a llamarla «work_of_art_mons_mek» por Origin Gifter Adjective, donde se forjó.

RequiereHoufniceAvancetriggerCastilloEdificioimmediate, triggerEscociaPaísdynamic historical event.tagCañonesBientrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:996

997type = country_event
998title = flavor_sco.16.title Mons Meg
999desc = flavor_sco.16.desc Gifter, siempre incansable en su trabajo, nos ha enviado un regalo en forma de una enorme bombarda de siete toneladas, con un cañón casi tan largo como tres hombres tumbados.

La gente ya ha empezado a llamarla «work_of_art_mons_mek» por Origin Gifter Adjective, donde se forjó.
1000outcome = neutral
1002fire_only_once = yes
1004image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_cannons.dds"
1006dynamic_historical_event = {
1007tag = SCO
1008from = 1400.1.1
1009to = 1500.3.5
1010monthly_chance = 1
}
1013trigger = {
1014has_advance = unlock_houfnice_advance
1015location:mons = {
1016market = {
1016is_produced_in_market = goods:cannons
}
1017owner ?= {
1018NOR = {
1019opinion = {
1019target = root
1019value <= 0
}
1020is_rival_of = root
1021is_enemy_of = root
1022is_at_war_with = root
}
}
}
1026any_owned_location = {
1027is_core_of = root
1028has_building_with_at_least_one_level = castle
}
}
1032immediate = {
1033if = {
1034limit = {
1035location:edinburgh = {
1036owner ?= root
1037is_core_of = root
1038has_building_with_at_least_one_level = castle
}
}
1041location:edinburgh = {
1041save_scope_as = destination
}
}
1043else_if = {
1044limit = {
1044capital = {
1044has_building_with_at_least_one_level = castle
}
}
1045capital = {
1045save_scope_as = destination
}
}
1047else = {
1048random_owned_location = {
1049limit = {
1050is_core_of = root
1051has_building_with_at_least_one_level = castle
}
1053save_scope_as = destination
}
}
1056location:mons = {
1057save_scope_as = origin
1058owner ?= {
1059save_scope_as = gifter
}
}
1063add_opinion = {
1063target = scope:gifter
1063modifier = sco_opinion_sent_mons_meg
}
}

Opciones

ATendrá un lugar privilegiado en el castillo de Destination.
1069change_societal_value = {
}
1071scope:origin = {
1072create_art = {
1073artist = scope:gifter.ruler
1074quality = 63
1075location = scope:destination
1076type = work_of_art_type:weapon
1077key = work_of_art_mons_meg
}
}
1080scope:gifter = {
1080add_opinion = {
1080target = root
1080modifier = sco_opinion_accepted_mons_meg
}
}
BDerribará las murallas de otros castillos.
1086scope:destination = {
1086create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_artillery
}
1087change_societal_value = {
}
1088scope:gifter = {
1088add_opinion = {
1088target = root
1088modifier = sco_opinion_accepted_mons_meg
}
}
CVamos a fundirla para darle otro uso.
1094scope:destination.market = {
1095sell_goods_from_location = {
1095goods = goods:iron
1095amount = 25
1095location = scope:destination
}
}
1097scope:gifter = {
1097add_opinion = {
1097target = root
1097modifier = sco_opinion_destroyed_mons_meg
}
}
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