AcontecimientoCambiado en esta versión

Ascensión de la dinastía Target Character Dynasty

flavor_sco.106in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1860
Ascensión de la dinastía …

Sco Old Ruler ha muerto, lo que ha provocado que la cámara (Parliament) convoque una asamblea para tratar la sucesión al trono de Target Character. A pesar de que Sco Old Ruler eligió a esta persona, la sucesión repentina de Target Character ha sido criticada por varios de los clanes Country Adjective más pequeños, aunque la mayoría han optado por respetar los deseos de Sco Old Ruler.

El tiempo dirá si Target Character puede continuar con el legado de Sco Old Ruler Dynasty y gobernar Country.

RequiereEscociaPaísdynamic historical event.tagdesignated_stewart_heirVariabletriggersco_stewart_heirVariabletriggersco_went_stewarts_routeVariabletrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:1860

1861type = country_event
1862fire_only_once = yes
1863title = flavor_sco.106.title Ascensión de la dinastía Target Character Dynasty
1864desc = flavor_sco.106.desc Sco Old Ruler ha muerto, lo que ha provocado que la cámara (Parliament) convoque una asamblea para tratar la sucesión al trono de Target Character. A pesar de que Sco Old Ruler eligió a esta persona, la sucesión repentina de Target Character ha sido criticada por varios de los clanes Country Adjective más pequeños, aunque la mayoría han optado por respetar los deseos de Sco Old Ruler.

El tiempo dirá si Target Character puede continuar con el legado de Sco Old Ruler Dynasty y gobernar Country.
1865outcome = neutral
1867dynamic_historical_event = {
1868tag = SCO
1869from = 1362.1.1
1870to = 1399.1.1
1871monthly_chance = 20
}
1874trigger = {
1875has_ruler = yes
1876ruler = {
1877custom_tooltip = {
1878text = variable_designated_stewart_heir_tt Se ha designado un heredero Estuardo
1879NOT = {
1879has_variable = designated_stewart_heir
}
}
1881custom_tooltip = {
1882text = variable_sco_stewart_heir_tt Los Estuardo están destinados a heredar el trono
1883NOT = {
1883has_variable = sco_stewart_heir
}
}
}
1886at_war = no
1887hidden_trigger = {
1887has_variable = sco_went_stewarts_route
}
1888character:sco_robert_ii ?= {
1889is_alive = yes
}
}
1893illustration_tags = {
189410 = regular
189510 = interior
}
1898immediate = {
1900previous_ruler ?= {
1901save_scope_as = sco_old_ruler
}
1903character:sco_robert_ii ?= {
1904save_scope_as = target_character
}
}
1915after = {
1916previous_ruler ?= {
1917remove_variable = designated_stewart_heir
}
1919character:sco_robert_ii ?= {
1920remove_variable = sco_stewart_heir
}
1922remove_variable = sco_went_stewarts_route
}

Opciones

ATarget Character gobernará perfectamente.
1910set_new_ruler = scope:target_character
1911add_stability = stability_mild_bonus (7)
1912add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
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