Acontecimiento

Supremacía sobre las órdenes

flavor_por.50in_game/events/DHE/flavor_por.txt:3681
Supremacía sobre las órdenes

La era de la Orden militar Target Religion Adjective está llegando a su fin. Cada vez, las distintas órdenes reciben menos miembros y ya no es tan prestigioso como antes formar parte de una. Por suerte, hemos obtenido permiso de quien ejerce de Roma Ruler Title para que Target Character se convierta en gran maestre de las diversas órdenes, por lo que ahora tenemos autoridad absoluta sobre ellas.

RequiereCastilloEdificiooption 2Comandería de la ordenEdificiooption 2PortugalPaísdynamic historical event.tagCatolicismoReligióntrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_por.txt:3681

3682type = country_event
3683title = flavor_por.50.title Supremacía sobre las órdenes
3684desc = flavor_por.50.desc La era de la Orden militar Target Religion Adjective está llegando a su fin. Cada vez, las distintas órdenes reciben menos miembros y ya no es tan prestigioso como antes formar parte de una. Por suerte, hemos obtenido permiso de quien ejerce de Roma Ruler Title para que Target Character se convierta en gran maestre de las diversas órdenes, por lo que ahora tenemos autoridad absoluta sobre ellas.
3685outcome = neutral
3687fire_only_once = yes
3688dynamic_historical_event = {
3689tag = POR
3690from = 1537.1.1
3691to = 1821.1.1
3692monthly_chance = 10
}
3695illustration_tags = {
369610 = interior
369710 = regular
}
3700trigger = {
3701religion = religion:catholic
3702has_ruler = yes
3703any_known_country = {
3704receiving_scripted_relation = {
3705type = relation_type:military_sponsorship
3706target = ROOT
}
3708any_owned_foreign_building_location = {
3709percent >= 0.75
3710owner = ROOT
}
3712is_ai = yes
}
}
3716immediate = {
3719save_scope_as = target_religion
}
3722every_known_country = {
3723limit = {
3724receiving_scripted_relation = {
3725type = relation_type:military_sponsorship
3726target = ROOT
}
3728any_owned_foreign_building_location = {
3729percent >= 0.75
3730owner = ROOT
}
3732is_ai = yes
}
3734add_to_list = order_countries
}
3736ruler = {
3737save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

APongámoslas bajo nuestro control directo.
3744every_in_list = {
3745list = order_countries
3747make_subject_of = {
3748target = ROOT
}
}
B¡Disolvamos las órdenes!
3757every_in_list = {
3758list = order_countries
3760ROOT = {
3761add_gold = prev.gold
3762add_manpower = prev.manpower
3763add_sailors = prev.sailors
}
3765every_owned_foreign_building = {
3766limit = {
3767building_type = building_type:order_commandery
}
3769location = {
3770destroy_building = prev
3771if = {
3772limit = {
3773owner ?= ROOT
3774NOT = {
3775has_building = building_type:castle
}
}
3778change_building_level_in_location = {
3779building = building_type:castle
3780value = 1
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal