Acontecimiento

Lei Mental

flavor_por.40in_game/events/DHE/flavor_por.txt:3093
Lei Mental

La lucha entre los estamentos De la Corona y De la nobleza no tiene fin. Cada Ruler Title ha intentado implementar en algún momento políticas de centralization, normalmente sin éxito. Esto ha provocado una amalgama de muchas leyes diferentes de las que es difícil llevar la cuenta, lo que ha acabado por afectar nuestra burocracia. Para poner fin a este conflicto, Target Character está planeando instaurar la política Lei Mental, que ayudará a poner fin a esta lucha.

RequierePortugalPaísdynamic historical event.tagDerechos De la noblezaLeytrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_por.txt:3093

3094type = country_event
3095title = flavor_por.40.title Lei Mental
3096desc = flavor_por.40.desc La lucha entre los estamentos De la Corona y De la nobleza no tiene fin. Cada Ruler Title ha intentado implementar en algún momento políticas de centralization, normalmente sin éxito. Esto ha provocado una amalgama de muchas leyes diferentes de las que es difícil llevar la cuenta, lo que ha acabado por afectar nuestra burocracia. Para poner fin a este conflicto, Target Character está planeando instaurar la política Lei Mental, que ayudará a poner fin a esta lucha.
3097outcome = neutral
3099trigger = {
3100has_law = nobles_rights_laws
}
3103fire_only_once = yes
3104dynamic_historical_event = {
3105tag = POR
3106from = 1430.1.1
3107to = 1500.1.1
3108monthly_chance = 10
}
3111illustration_tags = {
311210 = angry
311310 = interior
}
3116immediate = {
3118ruler_or_regent = {
3119save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

AInstauremos la ley.
3127type = por_lei_mental
}
3129add_policy = policy:por_lei_mental
3131change_societal_value = {
}
3136add_estate_satisfaction = {
}
B¡No podemos arriesgarnos a enfurecer al estamento De la nobleza!
3146type = por_lei_mental
}
3148add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
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