AcontecimientoCambiado en esta versión

Target Location

flavor_ned.7in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:534
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Muchas naciones europeas se unen a la carrera colonial, y nosotros debemos hacerlo también. En vez de reclamar grandes tierras, hemos elegido crear ciudades más concentradas en las Américas. Una de ellas es Target Location, donde muchos nuevos colonos se han unido al esfuerzo por fortificarla contra cualquier amenaza. Podemos ofrecer subsidios a los colonos o dejar que construyan el puerto por su cuenta.

RequierePaíses BajosPaís formabledynamic historical event.tagCiudadRango de ubicaciónoption 1MegalópolisRango de ubicaciónoption 1

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:534

535hide_portraits = yes
536type = country_event
538title = flavor_ned.7.title Target Location
539desc = flavor_ned.7.desc Muchas naciones europeas se unen a la carrera colonial, y nosotros debemos hacerlo también. En vez de reclamar grandes tierras, hemos elegido crear ciudades más concentradas en las Américas. Una de ellas es Target Location, donde muchos nuevos colonos se han unido al esfuerzo por fortificarla contra cualquier amenaza. Podemos ofrecer subsidios a los colonos o dejar que construyan el puerto por su cuenta.
540outcome = neutral
542fire_only_once = yes
544dynamic_historical_event = {
545tag = NED
546from = 1550.1.1
547to = 1800.1.1
548monthly_chance = 2
}
551trigger = {
552owns = location:manhattan
}
555illustration_tags = {
55610 = regular
55710 = exterior
}
560immediate = {
562ruler_or_regent ?= {
563save_scope_as = target_character
}
566location:manhattan = {
567save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

AYa tenemos una Amsterdam, ¿por qué no dos?
574scope:target_location = {
575if = {
576limit = {
577NOT = {
577OR = {
577location_rank = location_rank:city
577location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
579location_rank = location_rank:city
}
}
582change_development = development_severe_bonus (1)
}
585scale = -2
}
587add_migration = {
588owner = this
589from = root.capital.province_definition
590to = scope:target_location.province_definition
591culture = root.culture
592amount = 0.05
593months = 100
}
BDejemos que los colonos se ocupen.
600add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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