Acontecimiento

Target Character

flavor_ned.28in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2179
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Los asedios son, quizás, la parte más costosa de la guerra. Muchos teóricos han redactado nuevas ideas, pero ninguno se acerca a Target Character. Tras servir como oficial en nuestro ejército, tiene experiencia en las condiciones que debe afrontar el soldado medio en esa situación. Sus planes pasan por construir nuevas fortalezas en Country y por el uso de varias líneas de defensa, así como una forma activa de guerra defensiva en la que nuestras fuerzas deben hostigar al enemigo.

RequierePaíses BajosPaís formabledynamic historical event.tag

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:2179

2180type = country_event
2182title = flavor_ned.28.title Target Character
2183desc = flavor_ned.28.desc Los asedios son, quizás, la parte más costosa de la guerra. Muchos teóricos han redactado nuevas ideas, pero ninguno se acerca a Target Character. Tras servir como oficial en nuestro ejército, tiene experiencia en las condiciones que debe afrontar el soldado medio en esa situación. Sus planes pasan por construir nuevas fortalezas en Country y por el uso de varias líneas de defensa, así como una forma activa de guerra defensiva en la que nuestras fuerzas deben hostigar al enemigo.
2184outcome = neutral
2186fire_only_once = yes
2188dynamic_historical_event = {
2189tag = NED
2190from = 1660.1.1
2191to = 1710.1.1
2192monthly_chance = 1
}
2195illustration_tags = {
219610 = regular
219710 = exterior
}
2200immediate = {
2203ordered_known_country = {
2204limit = {
2205this != ROOT
}
2207order_by = army_size
2208max = 1
2209save_scope_as = target_country
}
2212create_character = {
2213first_name = name_menno
2214last_name = van_coehoorn
2215culture = root.culture
2216birth_location = root.capital
2217save_scope_as = target_character
2218religion = root.religion
2219birth_date = 1641.3.17
2220adm = 92
2221dip = 88
2222mil = 76
2224create_in_limbo = yes
}
2227ruler_or_regent ?= {
2228save_scope_as = target_character2
}
}

Opciones

AUsemos esas ideas cuando sitiemos una plaza.
2235scale = -2
}
2237scope:target_character = {
2238move_country = root
}
2241change_societal_value = {
}
BLa protección de Country es nuestra mayor prioridad.
2250scale = -2
}
2252scope:target_character = {
2253move_country = root
}
2256change_societal_value = {
}
CNo hagamos caso de sus ideas.
2265kill_character_silently = scope:target_character
2266add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
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