Acontecimiento

Target Artist

flavor_ned.12in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:933
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La creciente amenaza de los mares parece dispuesta a engullir los Países Bajos lentamente, y muchos arquitectos buscan nuevas formas de contener el problema. Entre ellos está Target Artist, que ya ha diseñado muchos Pólderes en nuestras tierras.

RequierePaíses BajosPaís formabledynamic historical event.tag

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:933

934type = country_event
936title = flavor_ned.12.title Target Artist
937desc = flavor_ned.12.desc La creciente amenaza de los mares parece dispuesta a engullir los Países Bajos lentamente, y muchos arquitectos buscan nuevas formas de contener el problema. Entre ellos está Target Artist, que ya ha diseñado muchos Pólderes en nuestras tierras.
938outcome = neutral
940fire_only_once = yes
942historical_info = flavor_ned.12.historical_info Jan Adriaenszoon Leeghwater fue la primera persona en crear un pólder drenando el agua de un lago mediante un molino de viento. También dirigió la construcción de muchos otros en Purmer, Schermer y Heerhugowaard.
944dynamic_historical_event = {
945tag = NED
946from = 1595.1.1
947to = 1620.1.1
948monthly_chance = 2
}
951illustration_tags = {
95210 = regular
95310 = interior
}
956trigger = {
957total_effective_building_levels:polders > 3
}
960immediate = {
961ruler_or_regent ?= {
962save_scope_as = target_character
}
965create_character = {
966first_name = name_john
967last_name = leeghwater
968artist = architect
969birth_date = 1575.11.3
970artist_skill = 0.88
971adm = 64
972dip = 33
973mil = 12
974culture = root.culture
975birth_location = location:amsterdam
976save_scope_as = target_artist
978create_in_limbo = yes
}
}

Opciones

AContratémoslo para que haga aún más Pólderes.
985custom_tooltip = {
986text = NED_BUFFED_POLDERS El nivel máximo de Development del Building Pólderes se duplicará.
987set_variable = ned_buffed_polders_flag
}
990scope:target_artist = {
990move_country = root
}
991add_estate_satisfaction = {
}
995scale = -2
}
BSus obras no son bienvenidas aquí.
1001add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1002scope:target_artist = {
}
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