Acontecimiento

Luigi Durazzo, una espina en el costado

flavor_nap.260in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1066
…, una espina en el costado

Luigi Durazzo es un miembro De la nobleza de Apulia que, desde su salida de la cárcel, ha sido una molestia constante para su Ruler Title. Se opone a Target Character en todos los asuntos y trata constantemente de socavar la autoridad Country Adjective en Apulia.

Ahora vuelve a amenazar con la rebelión si no les damos a él y a sus aliados más autonomía y respetamos unos supuestos derechos que solo ellos creen tener.

¿Qué debemos hacer?

RequiereNápolesPaísdynamic historical event.tagAutonomía de nobles localesModificador estáticoimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1066

1067type = country_event
1069title = flavor_nap.260.title Luigi Durazzo, una espina en el costado
1070desc = flavor_nap.260.desc Luigi Durazzo es un miembro De la nobleza de Apulia que, desde su salida de la cárcel, ha sido una molestia constante para su Ruler Title. Se opone a Target Character en todos los asuntos y trata constantemente de socavar la autoridad Country Adjective en Apulia.

Ahora vuelve a amenazar con la rebelión si no les damos a él y a sus aliados más autonomía y respetamos unos supuestos derechos que solo ellos creen tener.

¿Qué debemos hacer?
1071outcome = neutral
1074fire_only_once = yes
1075dynamic_historical_event = {
1076tag = NAP
1077from = 1352.1.1
1078to = 1360.1.1
1079monthly_chance = 3
}
1082trigger = {
1083character:nap_luigi_durazzo = {
1084is_alive = yes
}
1086any_province = {
1087area = area:apulia_area
1088province_average_control < 0.30
1089any_location_in_province = {
1089num_pop_type:nobles > 0
}
1090NOT = {
1090has_province_modifier = local_noble_autonomy
}
}
1092estate_satisfaction:nobles_estate < 0.5
1093has_ruler = yes
}
1096illustration_tags = {
109710 = regular
109810 = interior
}
1101immediate = {
1103character:nap_luigi_durazzo = {
1104save_scope_as = luigi_durazzo
}
1106random_province = {
1107limit = {
1108area = area:apulia_area
1109province_average_control < 0.30
1110any_location_in_province = {
1110num_pop_type:nobles > 0
}
1111NOT = {
1111has_province_modifier = local_noble_autonomy
}
}
1113save_scope_as = unruly_nobles_province
}
1115ruler = {
1115save_scope_as = targer_character
}
}

Opciones

A¡Aplastémoslo y terminemos con esto de una vez!
1120historical_option = yes
1121if = {
1122limit = {
1123exists = scope:unruly_nobles_province
}
1125scope:unruly_nobles_province = {
1126every_location_in_province = {
1127every_pop = {
1127add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
1131add_estate_satisfaction = {
}
BDémosle lo que quiere. Por ahora.
1137scope:unruly_nobles_province ?= {
1138add_province_modifier = {
1139modifier = local_noble_autonomy
1140years = 20
1141mode = add_and_extend
}
}
1144add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal