AcontecimientoCambiado en esta versión

La deserción del heredero

flavor_mos.108in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:12518
La deserción del heredero

Se dice que existe un fuerte desacuerdo entre Target Heir y Target Ruler respecto a las amplias reformas del ejército, el Gobierno y la sociedad que se están produciendo en Country. Target Heir se resiste a estos cambios y prefiere conservar los valores tradicionales Country Adjective. Ante la incapacidad de resolver estas diferencias y estar cada vez más alejados, Target Heir ha buscado refugio en Target Country, en un intento de escapar de la influencia de las reformas de su padre.

RequiereGuardia Imperial Preobrazhensky SemyonovskyAvancetriggerMoscoviaPaísdynamic historical event.tagSenado gobernantePolíticatriggerTradicionalista o innovadorValor socialtriggerPayaso balbuceanteRasgooption 1CruelRasgotriggerPerfeccionista obsesivoRasgotriggerEstrictoRasgotrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:12518

12519type = country_event
12521title = flavor_mos.108.title La deserción del heredero
12522desc = flavor_mos.108.desc Se dice que existe un fuerte desacuerdo entre Target Heir y Target Ruler respecto a las amplias reformas del ejército, el Gobierno y la sociedad que se están produciendo en Country. Target Heir se resiste a estos cambios y prefiere conservar los valores tradicionales Country Adjective. Ante la incapacidad de resolver estas diferencias y estar cada vez más alejados, Target Heir ha buscado refugio en Target Country, en un intento de escapar de la influencia de las reformas de su padre.
12523outcome = neutral
12525fire_only_once = yes
12527dynamic_historical_event = {
12528tag = MOS
12529from = 1700.1.1
12530to = 1750.1.1
12531monthly_chance = 1
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12534illustration_tags = {
1253510 = angry
1253610 = interior
}
12539trigger = {
12541has_heir = yes
12543ruler ?= {
12544OR = {
12545dip < 35
12546has_trait = cruel
12547has_trait = strict
12548has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
12552weighted_calc_true_if = {
12553amount >= 2
125541 = {
12554has_policy = dop_law_governing_senate
}
125551 = {
12555has_reform = government_reform:collegium_reform
}
125561 = {
}
}
12560any_known_country = {
12561is_great_power = yes
}
}
12566immediate = {
12568ruler ?= {
12569save_scope_as = target_ruler
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12572random_known_country = {
12573limit = {
12574is_great_power = yes
}
12576save_scope_as = target_country
12577capital = {
12578save_scope_as = target_location
}
}
12582heir = {
12583save_scope_as = target_heir
12584add_trait = trait:babbling_buffoon
12585move_country = scope:target_country
}
12588root = {
12588save_scope_as = target_root_country
}
}
12693historical_info = flavor_mos.108.historical_info Alexei Petrovich, hijo de Pedro el Grande, tenía una mala relación con su padre debido a sus diferentes ideas respecto a la occidentalización de Rusia. La educación tradicional de Alexei, centrada en los valores religiosos y conservadores, contrastaba claramente con el enfoque más moderno de su padre. Esta división llegó al punto de que el heredero trató de desertar al Sacro Imperio Romano, aunque fue detenido y llevado de vuelta a Rusia, a la espera de un juicio público. Murió poco después en circunstancias misteriosas.

Opciones

AArrestadlo inmediatamente.
12596historical_option = yes
12598random_list = {
1259975 = {
12600scope:target_heir = {
12601kill_character = {
12602target = this
12603reason = suicide
}
}
}
1260725 = {
12608scope:target_heir = {
12609if = {
12610limit = {
12611has_trait = babbling_buffoon
}
12613remove_trait = trait:babbling_buffoon
}
12615move_country = root
}
}
}
12620custom_tooltip = flavor_mos.108.tt1 Someten a Target Heir a una minuciosa y discreta investigación, que podría terminar con una muerte en circunstancias misteriosas.
12622ai_chance = {
12623factor = 1
}
BOfrezcamos concesiones.
12631add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
12633change_societal_value = {
}
12638scope:target_heir = {
12639move_country = root
}
12642custom_tooltip = flavor_mos.108.tt2 Se ofrece a Target Heir una pequeña reversión en las políticas si se aviene a volver a casa.
12644ai_chance = {
12645factor = 0.5
}
CActivemos un espía para recuperar lo que nos pertenece.
12652trigger = {
12653spy_network = {
12654target = scope:target_country
12655value >= 25
}
}
12659scope:target_heir = {
12660move_country = root
}
12663add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
12665custom_tooltip = flavor_mos.108.tt3 Devuelven a Target Heir a casa antes de que nadie repare en su ausencia.
12667ai_chance = {
12668factor = 0.5
}
DAlguien tan idiota no puede heredarnos.
12676scope:target_heir = {
12677add_character_modifier = {
12678modifier = disinherited
12679years = -1
12680mode = add_and_extend
}
}
12684add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
12685add_stability = stability_mild_penalty (-7)
12687ai_chance = {
12688factor = 0.5
}
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