Acontecimiento

Dinastías políticas

flavor_mor.20in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:1222
Dinastías políticas

Desde que el estamento De la nobleza se hizo con el poder, ha habido un creciente número de títulos y cargos que se han ido pasando de mano en mano. Este traspaso de poder ha dejado a Target Character2 sin recursos para resistir las tendencias tiránicas de estos hombres influyentes. Esta afrenta a nuestra autoridad no puede ser ignorada.

Nadie mejor que Target Character, la última persona que intentó tal movimiento desde el puesto de Character Cabinet Title, expone los tremendos y críticos problemas que han creado sus compañeros.

RequiereDe la noblezaEstamentoimmediate, triggercabinet_dynasty_variableVariableimmediate

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:1222

1223type = country_event
1224title = flavor_mor.20.title Dinastías políticas
1225desc = flavor_mor.20.desc Desde que el estamento De la nobleza se hizo con el poder, ha habido un creciente número de títulos y cargos que se han ido pasando de mano en mano. Este traspaso de poder ha dejado a Target Character2 sin recursos para resistir las tendencias tiránicas de estos hombres influyentes. Esta afrenta a nuestra autoridad no puede ser ignorada.

Nadie mejor que Target Character, la última persona que intentó tal movimiento desde el puesto de Character Cabinet Title, expone los tremendos y críticos problemas que han creado sus compañeros.
1226outcome = neutral
1228trigger = {
1229has_reform = government_reform:powerful_vizierships_reform
1230any_cabinet_character = {
1231has_estate = estate_type:nobles_estate
1232has_dynasty = yes
}
}
1236illustration_tags = {
123710 = angry
123810 = exterior
}
1241immediate = {
1243random_cabinet_character = {
1244limit = {
1245NOT = {
1245has_variable = cabinet_dynasty_variable
}
1246has_estate = estate_type:nobles_estate
1247has_dynasty = yes
}
1249save_scope_as = target_character
1250set_variable = {
1252years = 2
}
}
1255ruler_or_regent ?= {
1255save_scope_as = target_character2
}
}

Opciones

A¿Qué es un despacho más?
1261create_character = {
1262dynasty = scope:target_character.dynasty
}
1265add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
B¡Han olvidado cuál es su lugar!
1271add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1272add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1273add_estate_satisfaction = {
}
1278custom_tooltip = {
1279text = easier_to_repeal_viziership_tt Hará falta menos Crown Power para revocar la reforma Visires poderosos.
1280change_variable = {
1282subtract = 0.05
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal