Acontecimiento

Empleo de mercenarios Target Country Adjective

flavor_mor.1000in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2475
Empleo de mercenarios …

Nuestros aliados en Target Country han prosperado hasta convertirse una gran potencia en el escenario del mundo. Muchos de sus entusiastas soldados desean unirse a nosotros. Sin embargo, para que eso suceda, no solo debemos proporcionarles ayuda financiera, sino también obtener el apoyo de su Target Country Ruler Title.

RequiereMarruecosPaísdynamic historical event.tagOtomanosPaísimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2475

2476hide_portraits = yes
2477type = country_event
2478title = flavor_mor.1000.title Empleo de mercenarios Target Country Adjective
2479desc = flavor_mor.1000.desc Nuestros aliados en Target Country han prosperado hasta convertirse una gran potencia en el escenario del mundo. Muchos de sus entusiastas soldados desean unirse a nosotros. Sin embargo, para que eso suceda, no solo debemos proporcionarles ayuda financiera, sino también obtener el apoyo de su Target Country Ruler Title.
2480outcome = neutral
2482dynamic_historical_event = {
2483tag = MOR
2484from = 1500.1.1
2485to = 1821.1.1
2486monthly_chance = 2
}
2488fire_only_once = yes
2490illustration_tags = {
249110 = exterior
249210 = regular
}
2495trigger = {
2496country_exists = c:TUR
2497has_mutual_scripted_relation = {
2498type = relation_type:alliance
2499target = c:TUR
}
2502c:TUR = {
2503is_great_power = yes
}
}
2507immediate = {
2509c:TUR = {
2511save_scope_as = target_country
2512capital ?= {
2513create_dynasty_from_location = random
2514last_dynasty_in_location = {
2515save_scope_as = target_dynasty
}
}
}
2520save_scope_as = prev_country
2522create_character = {
2524age = 30
2525birth_location = c:TUR.capital
2526trait_category = general
2527culture = c:TUR.culture
2528religion = c:TUR.religion
2529dynasty = scope:target_dynasty
2530adm = {
30
40
}
2531dip = {
30
40
}
2532mil = {
50
70
}
2533save_scope_as = target_character
2534move_country = scope:target_country
}
}

Opciones

ANegociemos.
2541show_as_tooltip = {
2542scope:target_character = {
2543move_country = ROOT
}
2545create_mercenary = {
2546name = mor_ottoman_mercenaries Cuerpo otomano
2547home = root.capital
2548categories = {
2549army_light_cavalry = 10
2550army_light_infantry = 20
}
2552cost_multiplier = 0.75
2553save_scope_as = ottoman_merc_scope
2554random_mercenary_sub_unit = {
2555owning_unit = {
2556set_as_commander = scope:target_character
}
}
}
2560hire_mercenary = scope:ottoman_merc_scope
2562transfer_yearly_gold = {
2563target = scope:target_country
2564value = 1
}
}
2568scope:target_country = {
2568trigger_event_silently = flavor_mor.1001
}
2570custom_tooltip = mor_they_must_accept_offer_tt Target Country debe aceptar nuestra oferta para que se apliquen los efectos.
BLa incorporación de extranjeros a nuestro ejército provocaría un desastre.
2576custom_tooltip = mor_no_ottoman_mercs_tt No pediremos Mercenaries a Target Country.
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