Acontecimiento

El granero del Mediterráneo

flavor_mam.77in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:5015
El granero del Mediterráneo

Las ricas vegas de Egipto, especialmente en el delta del Nilo, siguen siendo el granero del Mediterráneo oriental. Nuestro Trigo alimenta ciudades desde Constantinople hasta Damascus y asegura nuestro lugar como potencia económica y logística. En la Court Title hay quienes sugieren invertir más en reformas agrícolas y ampliar la producción de grano para garantizar los beneficios y la estabilidad alimentaria.

RequiereEgiptoPaísdynamic historical event.tagTrigoBienoption 1, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:5015

5016type = country_event
5017title = flavor_mam.77.title El granero del Mediterráneo
5018desc = flavor_mam.77.desc Las ricas vegas de Egipto, especialmente en el delta del Nilo, siguen siendo el granero del Mediterráneo oriental. Nuestro Trigo alimenta ciudades desde Constantinople hasta Damascus y asegura nuestro lugar como potencia económica y logística. En la Court Title hay quienes sugieren invertir más en reformas agrícolas y ampliar la producción de grano para garantizar los beneficios y la estabilidad alimentaria.
5019outcome = neutral
5020image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_wheat.dds"
5022fire_only_once = yes
5024historical_info = flavor_mam.77.historical_info Con los mamelucos, Egipto era famoso por su riqueza agrícola y sus exportaciones de grano. Los fértiles valles del Nilo y un complejo sistema de regadío hicieron de este país un proveedor esencial de alimentos para el resto del mundo islámico. Esto le valió el sobrenombre de «granero del Mediterráneo».
5026dynamic_historical_event = {
5027tag = MAM
5028from = 1337.1.1
5029to = 1836.1.1
5030monthly_chance = 1
}
5033trigger = {
5034any_market_present_in_country = {
5034is_produced_in_market = goods:wheat
}
5035total_effective_building_levels:granary > 0
}

Opciones

AInvirtamos en aumentar la producción.
5041historical_option = yes
5042scale = -2
}
5043ordered_owned_location = {
5044limit = {
5045raw_material = goods:wheat
}
5047order_by = population
5048max = 3
5049add_location_modifier = {
5049years = 20
5049mode = add
}
}
BLa producción actual es suficiente.
5055add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal