Acontecimiento

Furūsiyya

flavor_mam.74in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4882

La furūsiyya es un conjunto de ejercicios ecuestres que enseñan a los jóvenes guerreros el oficio de la guerra de caballería. Con reglas codificadas, manuales y competiciones populares, la furūsiyya ha sido perfeccionada en muchos sentidos por la aristocracia guerrera mameluca. Aunque algunos cronistas afirmarían que los campeones de hoy en día nunca podrían competir con los guerreros del pasado, sigue siendo habitual, y muy popular, que cualquier Ruler Title organice grandes competiciones públicas de furūsiyya, y los campeones siguen siendo los héroes de muchos cuentos populares. Todo esto ha inspirado a Target Character, con gran experiencia en el arte de la guerra, quien desea organizar aún más torneos entre guerreros Country Adjective.

RequiereEducador marcialRasgotrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4882

4883type = country_event
4884title = flavor_mam.74.title Furūsiyya
4885desc = flavor_mam.74.desc La furūsiyya es un conjunto de ejercicios ecuestres que enseñan a los jóvenes guerreros el oficio de la guerra de caballería. Con reglas codificadas, manuales y competiciones populares, la furūsiyya ha sido perfeccionada en muchos sentidos por la aristocracia guerrera mameluca. Aunque algunos cronistas afirmarían que los campeones de hoy en día nunca podrían competir con los guerreros del pasado, sigue siendo habitual, y muy popular, que cualquier Ruler Title organice grandes competiciones públicas de furūsiyya, y los campeones siguen siendo los héroes de muchos cuentos populares. Todo esto ha inspirado a Target Character, con gran experiencia en el arte de la guerra, quien desea organizar aún más torneos entre guerreros Country Adjective.
4886outcome = neutral
4887trigger = {
4889has_reform = government_reform:mamluk_government
4890at_war = no
4891ruler_or_regent ?= {
4892OR = {
4893mil >= 65
4894has_trait = martial_educator
}
}
}
4899immediate = {
4900ruler_or_regent ?= {
4901save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

AEstá bien para la gente, pero no es algo en lo que Target Character deba gastar el dinero.
4908add_army_tradition = {
4909value = army_tradition_weak_bonus (2.5)
4910add = {
4911value = scope:target_character.mil
4912divide = 20
}
}
BAmpliemos y construyamos nuevos hipódromos para promocionar a la flor y nata de la caballería.
4919add_gold = {
4920value = monthly_income_total
4921min = 10
4922multiply = -2
}
4924add_army_tradition = {
4925value = army_tradition_weak_bonus (2.5)
4926add = {
4927value = scope:target_character.mil
4928divide = 10
}
}
4931add_estate_satisfaction = {
}
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