Acontecimiento

Awlād al-Nās

flavor_mam.72in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4767

Tras ser educados para convertirse en guerreros leales desde una edad temprana, los soldados del pueblo mameluco suelen gozar de la total confianza de su amo o empleador. Sus hijos, en cambio, los Awlād al-Nās, al haber crecido en circunstancias mucho más cómodas e indulgentes, suelen considerarse mucho menos capaces y leales. Incapaces de ser mameluco Country Adjective, los Awlād al-Nās constituyen una élite social dentro de las unidades militares regulares y en la administración inferior.
Pese a todo, estos nobles hijos tratan continuamente de demostrar que están preparados para mayores responsabilidades. Con el puesto de mando abierto para las defensas de Target Location, varios de ellos esperan que les confiemos esta tarea.

RequiereComandante de los Awlād al-NāsModificador estáticoimmediate, triggerComandante mamelucoModificador estáticoimmediate, triggermamelucoRasgoimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:4767

4768hide_portraits = yes
4769type = country_event
4770title = flavor_mam.72.title Awlād al-Nās
4771desc = flavor_mam.72.desc Tras ser educados para convertirse en guerreros leales desde una edad temprana, los soldados del pueblo mameluco suelen gozar de la total confianza de su amo o empleador. Sus hijos, en cambio, los Awlād al-Nās, al haber crecido en circunstancias mucho más cómodas e indulgentes, suelen considerarse mucho menos capaces y leales. Incapaces de ser mameluco Country Adjective, los Awlād al-Nās constituyen una élite social dentro de las unidades militares regulares y en la administración inferior.
Pese a todo, estos nobles hijos tratan continuamente de demostrar que están preparados para mayores responsabilidades. Con el puesto de mando abierto para las defensas de Target Location, varios de ellos esperan que les confiemos esta tarea.
4772outcome = neutral
4774trigger = {
4775has_reform = government_reform:mamluk_government
4776any_core_location = {
4777NOT = {
4778has_location_modifier = awlad_al_nas_commander
}
4780NOT = {
4781has_location_modifier = mamluk_commander
}
4783any_neighbor_location = {
4784has_owner = yes
4785is_border = yes
4786owner != root
}
}
4789any_character = {
4790has_trait = mamluk
}
}
4794immediate = {
4795random_owned_location = {
4796limit = {
4797integration_level = core
4798NOT = {
4799has_location_modifier = awlad_al_nas_commander
}
4801NOT = {
4802has_location_modifier = mamluk_commander
}
4804any_neighbor_location = {
4805has_owner = yes
4806owner != root
}
}
4809save_scope_as = target_location
}
4811ordered_character = {
4812order_by = total_abilities
4813limit = {
4814has_trait = mamluk
}
4816max = 1
4817save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

ANombremos a uno de los hijos.
4823add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
4824scope:target_location = {
4825add_location_modifier = {
4825modifier = awlad_al_nas_commander
4825months = 120
4825mode = add
}
}
4827add_estate_satisfaction = {
4828type = scope:target_character.estate_type
}
BSolo podemos confiar en los nuestros, el comandante debe ser mameluco.
4835add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
4836scope:target_location = {
4837add_location_modifier = {
4837modifier = mamluk_commander
4837months = 120
4837mode = add
}
}
4839add_estate_satisfaction = {
4840type = scope:target_character.estate_type
}
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