Acontecimiento

Target Character choca con la Court Title

flavor_mam.19in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:850
… choca con la …

Para un hombre, alcanzar la cúspide de la autoridad es una dulce sensación. Ser relegado o ver cómo le despojan de su influencia, diez veces más amargo. Tal es el caso de Target Character, que sirvió con lealtad a Target Character3. Este perro viejo, antaño poderoso e influyente entre los Mamālīk, ahora dedica sus días a intrigar con rabia y a discutir amargamente por la Court Title. Sus amenazas perturban el orden de la clase dirigente. Debemos afrontar ese problema antes de que se propague.

RequieremamelucoRasgotriggerrebelling_mamluk_varVariableimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:850

851type = country_event
852title = flavor_mam.19.title Target Character choca con la Court Title
853desc = flavor_mam.19.desc Para un hombre, alcanzar la cúspide de la autoridad es una dulce sensación. Ser relegado o ver cómo le despojan de su influencia, diez veces más amargo. Tal es el caso de Target Character, que sirvió con lealtad a Target Character3. Este perro viejo, antaño poderoso e influyente entre los Mamālīk, ahora dedica sus días a intrigar con rabia y a discutir amargamente por la Court Title. Sus amenazas perturban el orden de la clase dirigente. Debemos afrontar ese problema antes de que se propague.
854outcome = neutral
856trigger = {
857has_reform = government_reform:mamluk_government
858any_character = {
859is_ruler = no
860is_heir = no
861is_regent = no
862has_trait = mamluk
863has_variable = rebelling_mamluk_var
}
}
867illustration_tags = {
86810 = exterior
86910 = angry
}
872immediate = {
873ordered_character = {
874limit = {
874has_variable = rebelling_mamluk_var
}
875order_by = {
876value = total_abilities
877if = {
878limit = {
878in_cabinet = yes
}
879add = 50
}
881if = {
882limit = {
882is_general = yes
}
883add = 100
}
}
886max = 1
887check_range_bounds = no
888remove_variable = rebelling_mamluk_var
889save_scope_as = target_character
}
891ruler_or_regent ?= {
891save_scope_as = target_character2
}
892previous_ruler ?= {
892save_scope_as = target_character3
}
}

Opciones

ANo hagamos caso a las reflexiones de una época pasada.
900add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
901add_estate_satisfaction = {
}
BConcedamos un cargo noble a uno de los miembros de su familia.
907create_character = {
909dynasty = scope:target_character.dynasty
910adm = {
0
50
}
911dip = {
0
50
}
912mil = {
0
65
}
913add_trait = trait:mamluk
}
915change_societal_value = {
}
CQue muera a cuchillo.
924kill_character = scope:target_character
925add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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