AcontecimientoCambiado en esta versión

Candi Surawana

flavor_maj.14in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:773

Los planes para la construcción de un gran complejo de templos en Target Location, toda una maravilla de la arquitectura, están en marcha. Según nuestros consejeros, el edificio mezclará distintos estilos para glorificar a los gobernantes pasados y acomodar nuestras necesidades rituales. Este complejo religioso, dedicado a las gestas de nuestros mayores gobernantes, será testimonio de nuestra cultura superior y de nuestra celebrada historia.

RequiereTemploEdificiotriggerMajapahitPaísdynamic historical event.tag, triggermaj_had_temples_event_variableVariabletrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:773

774hide_portraits = yes
775type = country_event
776title = flavor_maj.14.title Candi Surawana
777desc = flavor_maj.14.desc Los planes para la construcción de un gran complejo de templos en Target Location, toda una maravilla de la arquitectura, están en marcha. Según nuestros consejeros, el edificio mezclará distintos estilos para glorificar a los gobernantes pasados y acomodar nuestras necesidades rituales. Este complejo religioso, dedicado a las gestas de nuestros mayores gobernantes, será testimonio de nuestra cultura superior y de nuestra celebrada historia.
778outcome = neutral
779historical_info = flavor_maj.14.historical_info Construido durante la cima del Imperio majapahit, se dedicó al rey Bhre Wengker, deificado después de su muerte. El templo cuenta con intrincados relieves de piedra que representaban escenas del Rāmāyaṇa y de leyendas javanesas. Aunque ahora está en ruinas, refleja las tradiciones sincréticas y artísticas del período majapahit y combina elementos hindúes y budistas.
780fire_only_once = yes
781dynamic_historical_event = {
782tag = MAJ
783from = 1350.1.1
784to = 1402.6.1
785monthly_chance = 10
}
787trigger = {
788custom_tooltip = {
789text = variable_maj_had_temples_event_variable_tt Nuestros templos han sido restaurados
}
792at_war = no
793is_during_bankruptcy = no
794has_ruler = yes
795location:daha = {
796has_building = building_type:temple
797owner = c:MAJ
}
}
801immediate = {
802save_scope_as = target_country
803ruler_or_regent = {
803save_scope_as = target_character
}
804location:daha = {
804save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

AMuy bien, ¡adelante!
810location:daha = {
811construct_building = {
811building_type = building_type:cathedral
}
}
814add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BEs mejor ahorrar ese dinero...
820add_estate_satisfaction = {
}
825location:daha = {
826every_pop = {
827limit = {
828owner = root
}
830add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
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