Acontecimiento

Target Character

flavor_liv.2in_game/events/DHE/flavor_liv.txt:79
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Hemos oído de un ilustre clérigo llamado Target Character que posee muchos talentos. Nació en Target Character Birth Location, perteneciente a la cultura de los Target Character Culture, y goza de gran prestigio como Target Character Artist Type. Además de predicar, sería más que capaz de crear una Crónica de la historia de la zona del Baltic.

RequiereLivoniaPaísdynamic historical event.tag

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_liv.txt:79

80type = country_event
81title = flavor_liv.2.title Target Character
82desc = flavor_liv.2.desc Hemos oído de un ilustre clérigo llamado Target Character que posee muchos talentos. Nació en Target Character Birth Location, perteneciente a la cultura de los Target Character Culture, y goza de gran prestigio como Target Character Artist Type. Además de predicar, sería más que capaz de crear una Crónica de la historia de la zona del Baltic.
83outcome = neutral
85illustration_tags = {
8610 = happy
8710 = interior
}
90fire_only_once = yes
91dynamic_historical_event = {
92tag = LIV
93tag = TEU
94tag = SWE
95tag = DAN
96from = 1556.1.1
97to = 1590.1.1
98monthly_chance = 10
}
101trigger = {
102owns = location:tallinn
}
105immediate = {
108create_character = {
110first_name = name_balthazar
111last_name = Russow
112birth_date = 1536.1.1
113birth_location = location:tallinn
114culture = ROOT.culture
115religion = ROOT.religion
116artist = writer
117artist_skill = {
0.6
0.7
}
118create_in_limbo = yes
119save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

ALe encargaremos la Crónica.
126ai_chance = {
127factor = 1
}
130scale = -6
}
132scope:target_character = {
133move_country = ROOT
}
136trigger_event_non_silently = {
137id = flavor_liv.3
138years = {
5
10
}
}
140custom_tooltip = teu_event_within_5_to_10_years El Event se activará en un plazo de entre 5 y 10 años, siempre que Target Character siga con vida.
BNo necesitamos sus servicios.
146ai_chance = {
147factor = 0
}
150add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
152hidden_effect = {
153kill_character_silently = {
154target = scope:target_character
}
}
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