AcontecimientoCambiado en esta versión
Contra el resurgimiento de la fe romuvita

El auge de la La Reforma ha inspirado a muchos miembros Del campesinado de Country a volver a las ancestrales tradiciones del Romuva, lo que ha provocado disturbios en las zonas rurales. Esta preocupación creciente ha originado una sesión en Parliament para debatir cómo afrontar el problema. La mayoría cree que Country Rank Spanish Article Flavor Rank debería tomar medidas directas para acelerar su conversión, en lugar de esperar a que esas viejas tradiciones se desvanezcan por sí solas. Es posible que Target Character tenga que aprobar tales medidas, si es que su fe en la doctrina Country Adjective es verdadera.
LituaniaPaísdynamic historical event.tag
CristianismoGrupo religiosotrigger
La ReformaSituacióntriggerlit_ressurection_of_romuva_paganism_flagVariabletriggerDefiniciónin_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3443
3444type = country_event
3445title = flavor_lit.44.title Contra el resurgimiento de la fe romuvita
3446desc = flavor_lit.44.desc El auge de la La Reforma ha inspirado a muchos miembros Del campesinado de Country a volver a las ancestrales tradiciones del Romuva, lo que ha provocado disturbios en las zonas rurales. Esta preocupación creciente ha originado una sesión en Parliament para debatir cómo afrontar el problema. La mayoría cree que Country Rank Spanish Article Flavor Rank debería tomar medidas directas para acelerar su conversión, en lugar de esperar a que esas viejas tradiciones se desvanezcan por sí solas. Es posible que Target Character tenga que aprobar tales medidas, si es que su fe en la doctrina Country Adjective es verdadera.
3447outcome = neutral
3449dynamic_historical_event = {
}
3456fire_only_once = yes
3458trigger = {
3459religion_percentage_in_country(religion:romuva) >= 0.05
3462custom_tooltip = {
3463text = variable_lit_ressurection_of_romuva_paganism_flag_tt Resurge la fe Romuva
}
}
3468illustration_tags = {
346910 = angry
347010 = exterior
}
3473immediate = {
}
3475ruler_or_regent ?= {
3476save_scope_as = target_character
}
}