AcontecimientoCambiado en esta versión

Target Character

flavor_kie.4in_game/events/DHE/flavor_kie.txt:387
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Ahora que Target Location se ha convertido en un centro cultural ante los ojos de toda la gente Country Adjective, están surgiendo muchos artistas. Entre ellos, Target Character, un renombrado iconographer de la comunidad del Cristianismo ortodoxo en Target Location Rank. Siempre ha deseado alejarse de los tradicionales cánones iconográficos y desarrollar su propio estilo, y ahora quiere ofrecer sus servicios en la Court Title para ganar nuestro favor y poder crear su propia institución artística en Country, lo que también ayudaría a extender la cultura de los Culture por toda Europa.

RequiereEscuelas de arteAvanceoption 2, triggerAcademia de arteAvanceoption 2Escuela de arteEdificiooption 2Academia de arteEdificiooption 2KievPaísdynamic historical event.tagRutenosCulturaimmediatePuebloRango de ubicaciónoption 2Cristianismo ortodoxoReligiónimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_kie.txt:387

388type = country_event
389title = flavor_kie.4.title Target Character
390desc = flavor_kie.4.desc Ahora que Target Location se ha convertido en un centro cultural ante los ojos de toda la gente Country Adjective, están surgiendo muchos artistas. Entre ellos, Target Character, un renombrado iconographer de la comunidad del Cristianismo ortodoxo en Target Location Rank. Siempre ha deseado alejarse de los tradicionales cánones iconográficos y desarrollar su propio estilo, y ahora quiere ofrecer sus servicios en la Court Title para ganar nuestro favor y poder crear su propia institución artística en Country, lo que también ayudaría a extender la cultura de los Culture por toda Europa.
391outcome = neutral
393dynamic_historical_event = {
394tag = KIE
395tag = RUS
396tag = PLC
397from = 1680.1.1
398to = 1710.1.1
399monthly_chance = 3
}
402fire_only_once = yes
404trigger = {
405owns = location:kyiv
406religion = religion:orthodox
407has_advance = art_school_advance
}
410image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
412immediate = {
413create_character = {
415first_name = name_john
416last_name = rutkovych
417birth_date = 1650.3.2
418artist = iconographer
419artist_skill = 0.75
420culture = culture:ruthenian
421religion = religion:orthodox
422birth_location = location:kyiv
423save_scope_as = target_character
424create_in_limbo = yes
}
427location:kyiv = {
428save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

AAceptamos todo tipo de arte, incluso aquel que no encaja perfectamente en Country.
435scope:target_character = {
436move_country = root
}
439scope:target_location = {
440create_art = {
441artist = scope:target_character
442key = gabriel_the_archangel
443quality = 75
444type = work_of_art_type:icon
}
}
448culture = {
449add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
450add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
453scale = -2
}
BLe concederemos su institución.
459trigger = {
460owns = location:zhovkva
461location:zhovkva = {
462NOR = {
463OR = {
464has_building = building_type:art_school
465has_building = building_type:arts_academy
}
467location_rank = location_rank:town
}
}
}
472if = {
473limit = {
474location:zhovkva = {
475NOT = {
475location_rank = location_rank:town
}
}
}
478location:zhovkva = {
478location_rank = location_rank:town
}
}
}
480if = {
481limit = {
482has_advance = arts_academy_advance
483location:zhovkva = {
484NOT = {
484has_building = building_type:arts_academy
}
}
}
487location:zhovkva = {
488if = {
489limit = {
489has_building = building_type:art_school
}
490hidden_effect = {
490destroy_building = "building(building_type:art_school|owner)"
}
}
492construct_building = {
493building_type = building_type:arts_academy
494cost_multiplier = 0.5
495cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
499else_if = {
500limit = {
501has_advance = art_school_advance
502location:zhovkva = {
503NOT = {
503has_building = building_type:art_school
}
}
}
506location:zhovkva = {
507construct_building = {
508building_type = building_type:art_school
509cost_multiplier = 0.5
510cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
514kill_character_silently = scope:target_character
CNo tiene permiso para entrar en Country.
520add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
521kill_character_silently = scope:target_character
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