Acontecimiento

Reformas de Target Character

flavor_kbo.6in_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:98
Reformas de …

Tras lo que vio durante su hach, Target Character decidió que Country debía modernizar su ejército y su economía. Ya ha comenzado a tomar medidas para reforzar nuestra caballería, invitar a artilleros Turcos y adoptar las técnicas administrativas que ha observado entre nuestros hermanos musulmanes desde aquí hasta Mecca.

RequiereKanemPaísdynamic historical event.tagIslamGrupo religiosotrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:98

99type = country_event
100title = flavor_kbo.6.title Reformas de Target Character
101desc = flavor_kbo.6.desc Tras lo que vio durante su hach, Target Character decidió que Country debía modernizar su ejército y su economía. Ya ha comenzado a tomar medidas para reforzar nuestra caballería, invitar a artilleros Turcos y adoptar las técnicas administrativas que ha observado entre nuestros hermanos musulmanes desde aquí hasta Mecca.
102outcome = neutral
105fire_only_once = yes
106dynamic_historical_event = {
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108from = 1565.1.1
109to = 1610.1.1
110monthly_chance = 4
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113illustration_tags = {
11410 = regular
11510 = interior
}
118trigger = {
119ruler ?= {
120OR = {
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127religion.group = religion_group:muslim
}
130immediate = {
132ruler = {
132save_scope_as = target_character
}
}
158historical_info = flavor_kbo.6.historical_info Idris Alooma fue el mai del Imperio Kanem-Bornu desde 1564 hasta 1596. Destacó tanto en asuntos administrativos como militares y llevó a su país a cotas sin precedentes. Introdujo numerosas reformas basadas en la Sharía, la ley islámica, así como múltiples innovaciones militares y una reorganización del ejército. Al mantener relaciones diplomáticas tanto con los otomanos como con los sultanatos marroquíes, las rutas desde el lago Chad hasta el Mediterráneo prosperaron con el comercio durante su reinado.

Opciones

AReformemos tanto la economía como el ejército.
137historical_option = yes
138change_societal_value = {
}
139change_societal_value = {
}
BCentrémonos en el ejército.
144add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
145change_societal_value = {
145type = land_vs_naval
}
146change_societal_value = {
}
CCentrémonos en la economía.
150change_societal_value = {
}
DCentrémonos en la administración.
155change_societal_value = {
}
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