Acontecimiento

Tratado de Kakitsu

flavor_jap.13in_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:576

Los saqueadores y piratas obtienen sus ganancias del pillaje de las rutas comerciales, que les resulta más beneficioso que dedicarse al comercio honrado. Para limitar sus actividades, han llegado emisarios de Target Kor para ofrecernos la firma de un tratado que nos otorgaría derechos comerciales preferentes. Si firmamos el acuerdo, abrirán sus puertos a nuestros mercaderes, pero deberemos ayudarlos a combatir la piratería en la región.

RequiereDescubrimientosEraoption 2Refugio pirataEdificiooption 2GoryeoPaístriggerSōPaísdynamic historical event.tagPiratería de EstadoPolíticatrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:576

577type = country_event
578title = flavor_jap.13.title Tratado de Kakitsu
579desc = flavor_jap.13.desc Los saqueadores y piratas obtienen sus ganancias del pillaje de las rutas comerciales, que les resulta más beneficioso que dedicarse al comercio honrado. Para limitar sus actividades, han llegado emisarios de Target Kor para ofrecernos la firma de un tratado que nos otorgaría derechos comerciales preferentes. Si firmamos el acuerdo, abrirán sus puertos a nuestros mercaderes, pero deberemos ayudarlos a combatir la piratería en la región.
580outcome = neutral
582fire_only_once = yes
583dynamic_historical_event = {
584tag = SOU
585from = 1420.1.1
586to = 1500.1.1
587monthly_chance = 2
}
590trigger = {
591country_exists = c:KOR
592opinion = {
592target = c:KOR
592value >= 50
}
593NOT = {
593has_policy = state_piracy_policy
}
}
596immediate = {
597c:KOR = {
598capital.market = {
598save_scope_as = target_location
}
599save_scope_as = target_kor
}
}

Opciones

AFirmemos el tratado.
606target = c:KOR
607modifier = opinion_traders_in_x
}
609scope:target_location = {
610add_merchant_power = {
611country = root
613months = 25
614key = kakitsu_treaty
}
}
BEste tratado no nos beneficia.
622if = {
623limit = {
}
626change_societal_value = {
}
}
628random_owned_location = {
629limit = {
630is_coastal = yes
631NOT = {
631has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
632can_build_building = building_type:pirate_haven
}
634construct_building = {
634building_type = building_type:pirate_haven
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal