Acontecimiento

La unidad tribal impresiona a Neighbor Country

flavor_iro.42in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:876
La unidad tribal impresiona a …

Proveniente de una aldea cercana Neighbor Country Adjective, Colonial Settler ha expresado su sorpresa por la unidad mostrada por el pueblo Country Adjective y ha llegado a sugerir que nuestra unidad es como un vínculo irrompible. Junto con los relatos sobre conflictos más allá de las aguas, Our Ruler ha solicitado a Colonial Settler que regrese a su aldea y difunda la palabra de que, si una tribu alcanza una unidad como la del pueblo Country Adjective, también podrá lograr grandes hazañas.

RequiereHaudenosauneePaís formabledynamic historical event.tagNuevo MundoInstituciónimmediate, triggerCristianismoGrupo religiosoimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:876

877type = country_event
878title = flavor_iro.42.title La unidad tribal impresiona a Neighbor Country
879desc = flavor_iro.42.desc Proveniente de una aldea cercana Neighbor Country Adjective, Colonial Settler ha expresado su sorpresa por la unidad mostrada por el pueblo Country Adjective y ha llegado a sugerir que nuestra unidad es como un vínculo irrompible. Junto con los relatos sobre conflictos más allá de las aguas, Our Ruler ha solicitado a Colonial Settler que regrese a su aldea y difunda la palabra de que, si una tribu alcanza una unidad como la del pueblo Country Adjective, también podrá lograr grandes hazañas.
880outcome = neutral
882fire_only_once = yes
883dynamic_historical_event = {
884tag = IRO
885from = 1530.1.1
886to = 1776.1.1
887monthly_chance = 10
}
890trigger = {
891has_ruler = yes
892any_neighbor_country = {
893has_colonial_charters = yes
894religion.group = religion_group:christian
895has_embraced_institution = institution:new_world
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896target = root
896value >= 100
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}
}
900immediate = {
902ruler ?= {
903save_scope_as = our_ruler
}
905random_neighbor_country = {
906limit = {
907has_colonial_charters = yes
908religion.group = religion_group:christian
909has_embraced_institution = institution:new_world
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910target = root
910value >= 100
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}
912save_scope_as = neighbor_country
913create_character = {
915adm = {
30
50
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30
50
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917mil = {
30
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918min_age = 30
919save_scope_as = colonial_settler
}
}
}
924illustration_tags = {
92510 = happy
92610 = interior
}

Opciones

AInvitemos a Colonial Settler a regresar cuando quiera.
931historical_option = yes
932add_country_modifier = {
932years = 10
932mode = add
}
BProhibamos la entrada de más colonos Neighbor Country Adjective en nuestras tierras.
936add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
937add_country_modifier = {
937years = 20
937mode = add
}
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