Acontecimiento

Takmilat al-'aḵbār

flavor_ira.30in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1773
Takmilat al-'aḵbār

Aunque normalmente se registran con la mayor precisión posible, los documentos históricos suelen crearse de formas que se consideran poco fiables. Estas imprecisiones han llevado siempre a que varios de nuestros historiadores vuelvan a registrar la historia de Country. Uno de ellos es Target Character, un administrador local que ha visitado la Court Title para pedirnos financiación y escribir la Takmilat al-'aḵbār, una historia universal que comprende tanto el reinado de Target Character2 como el de la dinastía Target Character2 Dynasty en su conjunto.

RequierePersiaPaís formabledynamic historical event.tag

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1773

1774type = country_event
1775title = flavor_ira.30.title Takmilat al-'aḵbār
1776desc = flavor_ira.30.desc Aunque normalmente se registran con la mayor precisión posible, los documentos históricos suelen crearse de formas que se consideran poco fiables. Estas imprecisiones han llevado siempre a que varios de nuestros historiadores vuelvan a registrar la historia de Country. Uno de ellos es Target Character, un administrador local que ha visitado la Court Title para pedirnos financiación y escribir la Takmilat al-'aḵbār, una historia universal que comprende tanto el reinado de Target Character2 como el de la dinastía Target Character2 Dynasty en su conjunto.
1777outcome = neutral
1779dynamic_historical_event = {
1780tag = IRA
1781from = 1535.1.1
1782to = 1580.1.1
1783monthly_chance = 3
}
1786fire_only_once = yes
1788trigger = {
1789ruler_or_heir_if_regent ?= {
1790has_dynasty = yes
}
}
1794illustration_tags = {
179510 = regular
179610 = exterior
}
1799immediate = {
1801create_character = {
1803first_name = abdi_beg
1804last_name = shirazi
1805birth_date = 1513.5.3
1806birth_location = location:tabriz
1807adm = 63
1808dip = 53
1809mil = 14
1810artist = writer
1811artist_skill = 0.75
1812save_scope_as = target_character
1813create_in_limbo = yes
}
1816ruler_or_heir_if_regent ?= {
1817save_scope_as = target_character2
}
}

Opciones

AConcedámosle los fondos.
1824scope:target_character = {
1824move_country = root
}
1825capital ?= {
1826create_art = {
1827artist = scope:target_character
1828key = takmelat_al_akhbar
1829quality = 75
1830type = work_of_art_type:chronicle
}
}
1834culture = {
1835add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
1836add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
1839scale = -2
}
BSi ha podido llegar hasta aquí caminando, seguro que puede hacerlo sin ayuda.
1845scope:target_character = {
1845move_country = root
}
1846add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1848add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal