AcontecimientoCambiado en esta versión

El filibote

flavor_hol.9in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:467
El filibote

La expansión de la economía de los Culture ha supuesto una gran demanda para nuestra marina mercante. Las poco profundas aguas de los Culture han restringido el uso de los buques más comunes como las carabelas, que no pueden acercarse a los puertos Country Adjective. Hasta ahora, esto se ha solventado mediante el uso de pequeños boeiers. Sin embargo, gracias al respaldo financiero de Target Character, comerciante holandés de Hoorn, se ha desarrollado un nuevo tipo de barco.
El filibote es más largo, tiene una popa muy característica en forma de pera y está diseñado para una tripulación reducida. Gracias a su mayor capacidad de carga y a la posibilidad de navegar tanto en mar abierto como en aguas poco profundas, es una bendición para nuestros comerciantes.

RequiereHolandaPaísdynamic historical event.tagHabitantes de la Baja FranconiaCulturaimmediate

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_hol.txt:467

468type = country_event
469title = flavor_hol.9.title El filibote
470desc = flavor_hol.9.desc La expansión de la economía de los Culture ha supuesto una gran demanda para nuestra marina mercante. Las poco profundas aguas de los Culture han restringido el uso de los buques más comunes como las carabelas, que no pueden acercarse a los puertos Country Adjective. Hasta ahora, esto se ha solventado mediante el uso de pequeños boeiers. Sin embargo, gracias al respaldo financiero de Target Character, comerciante holandés de Hoorn, se ha desarrollado un nuevo tipo de barco.
El filibote es más largo, tiene una popa muy característica en forma de pera y está diseñado para una tripulación reducida. Gracias a su mayor capacidad de carga y a la posibilidad de navegar tanto en mar abierto como en aguas poco profundas, es una bendición para nuestros comerciantes.
471outcome = neutral
472fire_only_once = yes
473dynamic_historical_event = {
474tag = HOL
475from = 1610.1.1
476to = 1630.1.1
477monthly_chance = 3
}
479trigger = {
480owns = location:hoorn
}
482illustration_tags = {
48310 = regular
48410 = interior
}
486immediate = {
488set_variable = {
488name = ned_shipbuilding_industry Industria de construcción naval holandesa
488value = 1
}
489random_current_reforms = {
490limit = {
490is_major_reform = no
}
491save_scope_as = target_reform
}
493create_character = {
494first_name = name_peter.name_john
495last_name = Liorne
497adm = 50
498dip = 50
499mil = 50
500birth_date = 1561.1.1
502birth_location = location:hoorn
503save_scope_as = target_character
504create_in_limbo = yes
505add_character_modifier = {
505years = -1
505mode = add_and_extend
}
}
}

Opciones

A¡Es una buena idea, desde luego!
510historical_option = yes
511if = {
512limit = {
512exists = scope:target_reform
}
513remove_reform = scope:target_reform
}
515add_reform = government_reform:ned_shipbuilding_industry
516add_navy_tradition = navy_tradition_weak_bonus (2.5)
517scope:target_character = {
517move_country = root
}
BUna idea interesante, pero ahora no es el momento. ¿Tal vez más tarde?
521add_navy_tradition = navy_tradition_weak_bonus (2.5)
522scope:target_character = {
522move_country = root
}
CNo creo que nuestra industria de construcción naval esté lista para esto.
526add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
527scope:target_character = {
}
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