Acontecimiento

Target Character

flavor_hab.61in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:3599

Target Ruler, gran amante de las artes, admira desde hace tiempo las obras del renombrado pintor Target Character. Las vivas representaciones que Target Character Last Name hace de la vida campesina, los paisajes y los temas alegóricos tienen encandiladas a las cortes de toda Europa. Tras adquirir varias de sus obras maestras, Target Ruler se plantea ahora invitar a Target Character Last Name a vivir en la Court Title como artista residente.

RequiereAustriaPaísdynamic historical event.tagHabitantes de la Baja FranconiaCulturaimmediate

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:3599

3600type = country_event
3601title = flavor_hab.61.title Target Character
3602desc = flavor_hab.61.desc Target Ruler, gran amante de las artes, admira desde hace tiempo las obras del renombrado pintor Target Character. Las vivas representaciones que Target Character Last Name hace de la vida campesina, los paisajes y los temas alegóricos tienen encandiladas a las cortes de toda Europa. Tras adquirir varias de sus obras maestras, Target Ruler se plantea ahora invitar a Target Character Last Name a vivir en la Court Title como artista residente.
3603outcome = neutral
3605fire_only_once = yes
3607dynamic_historical_event = {
3608tag = HAB
3609from = 1560.1.1
3610to = 1570.1.1
3611monthly_chance = 1
}
3614trigger = {
3615has_ruler = yes
}
3618immediate = {
3619create_character = {
3620first_name = name_peter
3621last_name = Bruegel
3622birth_date = 1525.1.1
3623birth_location = location:breda
3625adm = {
20
70
}
3626dip = {
20
70
}
3627mil = {
20
70
}
3628artist_skill = 0.90
3630artist = painter
3631save_scope_as = target_character
3632create_in_limbo = yes
}
3634ruler = {
3635save_scope_as = target_ruler
}
}

Opciones

A¡Que Target Character Last Name se instale la Court Title!
3641historical_option = yes
3643scale = -6
}
3644add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
3645scope:target_character = {
3646move_country = root
}
3648scope:target_character = {
3649add_trait = trait:prominent
}
BAhora mismo no nos podemos permitir este lujo.
3655add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
3656hidden_effect = {
3657kill_character_silently = scope:target_character
}
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