Acontecimiento

Target Character

flavor_hab.49in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:2934

En la Court Title se ha estado discutiendo la presencia de Target Character en Wien. Target Character Last Name, polímata y gran erudito, es célebre por sus conocimientos de medicina, matemáticas, astronomía y cartografía. También ha trabajado como médico personal de numerosas personalidades en Country Rank Spanish Article Flavor Rank. Dados sus grandes conocimientos y su capacidad para combinar el trabajo científico con la práctica, sería un buen candidato para la Court Title.

RequiereAustriaPaísdynamic historical event.tagSuabosCulturaimmediate

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:2934

2935type = country_event
2936title = flavor_hab.49.title Target Character
2937desc = flavor_hab.49.desc En la Court Title se ha estado discutiendo la presencia de Target Character en Wien. Target Character Last Name, polímata y gran erudito, es célebre por sus conocimientos de medicina, matemáticas, astronomía y cartografía. También ha trabajado como médico personal de numerosas personalidades en Country Rank Spanish Article Flavor Rank. Dados sus grandes conocimientos y su capacidad para combinar el trabajo científico con la práctica, sería un buen candidato para la Court Title.
2938outcome = neutral
2940fire_only_once = yes
2942dynamic_historical_event = {
2943tag = HAB
2944from = 1515.1.1
2945to = 1535.1.1
2946monthly_chance = 10
}
2949trigger = {
2950owns = location:vienna
}
2953immediate = {
2954create_character = {
2955first_name = name_george
2956last_name = Tannstetter
2957birth_date = 1482.4.1
2958birth_location = location:neuburg_an_der_donau
2960adm = {
60
80
}
2961dip = {
20
80
}
2962mil = {
20
40
}
2963culture = culture:swabian
2964save_scope_as = target_character
2965script = hab_tannstetter
2966create_in_limbo = yes
2967artist_skill = 0.80
2968artist = painter
}
}

Opciones

AInvitémoslo a formar parte de la Court Title.
2974scale = -3
}
2975scope:target_character = {
2976move_country = root
}
BSus ideas son demasiado radicales.
2982add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2983hidden_effect = {
2984kill_character_silently = scope:target_character
}
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