AcontecimientoCambiado en esta versión

La «raabización» de la gestión de tierras

flavor_hab.2103in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:9524

Target Character, una figura revolucionaria en el ámbito de la administración, ha propuesto una política transformadora para abordar las ineficiencias en el uso de la tierra en Country Rank Spanish Article Flavor Rank. Su plan, ahora conocido como «raabización», consiste en redistribuir entre granjeros minifundistas, mediante arriendos hereditarios, las vastas tierras en poder de los estamentos De la nobleza y Del clero. Al potenciar el estamento Del campesinado, asegura Target Character Last Name, podremos modernizar la agricultura, aumentar la productividad y obtener mayores ingresos para el Estado.

RequiereAustriaPaísdynamic historical event.tagBávaros del DanubioCulturaimmediatehab_reforms_of_enlightenmentVariabletrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:9524

9525type = country_event
9526title = flavor_hab.2103.title La «raabización» de la gestión de tierras
9527desc = flavor_hab.2103.desc Target Character, una figura revolucionaria en el ámbito de la administración, ha propuesto una política transformadora para abordar las ineficiencias en el uso de la tierra en Country Rank Spanish Article Flavor Rank. Su plan, ahora conocido como «raabización», consiste en redistribuir entre granjeros minifundistas, mediante arriendos hereditarios, las vastas tierras en poder de los estamentos De la nobleza y Del clero. Al potenciar el estamento Del campesinado, asegura Target Character Last Name, podremos modernizar la agricultura, aumentar la productividad y obtener mayores ingresos para el Estado.
9528outcome = neutral
9530fire_only_once = yes
9532dynamic_historical_event = {
9533tag = HAB
9534from = 1750.1.1
9535to = 1770.1.1
9536monthly_chance = 1
}
9539trigger = {
9540custom_tooltip = {
9541text = variable_hab_reforms_of_enlightenment_tt Se han promulgado las reformas de la Ilustración
9542has_variable = hab_reforms_of_enlightenment
}
}
9546immediate = {
9547create_character = {
9548first_name = name_francis.name_anthony
9549last_name = von_Raab
9550birth_date = 1722.12.21
9551birth_location = location:vienna
9553adm = {
20
60
}
9554dip = {
20
60
}
9555mil = {
20
40
}
9557save_scope_as = target_character
9558create_in_limbo = yes
}
}

Opciones

AImplementemos las reformas de Target Character Last Name.
9564add_stability = stability_severe_penalty (-12)
9565scale = 6
}
9566scope:target_character = {
9567move_country = root
}
9569add_estate_satisfaction = {
}
9572add_estate_satisfaction = {
}
9575add_estate_satisfaction = {
}
9578change_societal_value = {
}
BSus ideas son demasiado radicales.
9583add_stability = stability_mild_bonus (7)
9584add_estate_satisfaction = {
}
9587add_estate_satisfaction = {
}
9590add_estate_satisfaction = {
}
9593change_societal_value = {
}
9594hidden_effect = {
9595kill_character_silently = scope:target_character
}
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