AcontecimientoCambiado en esta versión

Problemas en Anatolia

flavor_ere.2in_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:95
Problemas en Anatolia

Pese a los intentos por controlar el caos producido por la caída de los ilkánidas, parece que nuestros súbditos bajo el gobierno de Target Character han elegido presentarnos un ultimátum. ¡Están preparados para tomar las armas a menos que les concedamos libertad incondicional y los liberemos de nuestra autoridad!

RequiereEretnaPaísoption 2

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:95

96hide_portraits = yes
97type = country_event
98title = flavor_ere.2.title Problemas en Anatolia
99desc = flavor_ere.2.desc Pese a los intentos por controlar el caos producido por la caída de los ilkánidas, parece que nuestros súbditos bajo el gobierno de Target Character han elegido presentarnos un ultimátum. ¡Están preparados para tomar las armas a menos que les concedamos libertad incondicional y los liberemos de nuestra autoridad!
100outcome = neutral
101historical_info = flavor_ere.2.historical_info A mediados del siglo XIV, los eretnos se habían vuelto cada vez más autónomos y aspiraban a fortalecer su dominio sobre Anatolia. Esto provocó choques con los jalayaríes, que intentaban controlar los territorios anteriormente gobernados por el Ilkanato. Bajo el liderazgo de Ḥasan Buzurg y su sucesor, Shaykh Uways, los jalayaríes trataron de expandir su influencia en Anatolia y conservar la autoridad sobre las facciones turcomanas y mongolas del área.
102fire_only_once = yes
104illustration_tags = {
10510 = exterior
10610 = armed
}
109immediate = {
111ruler_or_regent ?= {
111save_scope_as = target_character2
}
}

Opciones

A¡Y guerra tendrán!
116historical_option = yes
118add_country_modifier = {
120years = 5
121mode = add_and_extend
}
124c:ERE = {
125leave_all_wars_with = root
126if = {
127limit = {
128target = root
}
}
130declare_war_with_cb = {
131target = root
}
}
135else = {
136add_casus_belli = {
137target = root
}
}
141hidden_effect = {
142ruler ?= {
142set_variable = beardless_prophet_variable
}
}
}
BNo podemos permitirnos hostilidades abiertas, de acuerdo...
150if = {
151limit = {
152c:ERE = {
152is_subject_of = root
}
}
154cancel_subject = c:ERE
}
156add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
157add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
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