AcontecimientoCambiado en esta versión

Conflicto con Target Country

flavor_dlh.65in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5212
Conflicto con …

La frontera con los mongoles Target Country Adjective y sus súbditos es dinámica. Las disputas fronterizas resultan frecuentes y hay incursiones esporádicas que se adentran en los territorios Country Adjective. Si bien la mayoría de estas son a pequeña escala, siguen bastando para justificar una guerra. Por ello, durante los últimos años ha aumentado el apoyo para lanzar una expedición punitiva contra Country Rank Spanish Article Target Country Flavor Rank Target Country Adjective.

RequiereChagataiPaístriggerDelhiPaísdynamic historical event.tag

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5212

5213type = country_event
5214title = flavor_dlh.65.title Conflicto con Target Country
5215desc = flavor_dlh.65.desc La frontera con los mongoles Target Country Adjective y sus súbditos es dinámica. Las disputas fronterizas resultan frecuentes y hay incursiones esporádicas que se adentran en los territorios Country Adjective. Si bien la mayoría de estas son a pequeña escala, siguen bastando para justificar una guerra. Por ello, durante los últimos años ha aumentado el apoyo para lanzar una expedición punitiva contra Country Rank Spanish Article Target Country Flavor Rank Target Country Adjective.
5216outcome = neutral
5218trigger = {
5219country_exists = c:CHG
5220OR = {
5221is_neighbor_of = c:CHG
5222any_neighbor_country = {
5223is_subject_or_below_of = c:CHG
}
}
5226c:CHG ?= {
5227can_be_attacked = yes
}
}
5231fire_only_once = yes
5232dynamic_historical_event = {
5233tag = DLH
5234from = 1337.1.1
5235to = 1350.1.1
5236monthly_chance = 2
}
5239illustration_tags = {
524010 = regular
524110 = exterior
}
5244immediate = {
5245foreground = pop_type:soldiers
5245background = pop_type:soldiers
}
5246c:CHG = {
5247save_scope_as = target_country
5249ruler_or_regent ?= {
5250save_scope_as = target_character
}
}
5253ruler ?= {
5254save_scope_as = target_character2
}
}

Opciones

AComprometámonos con los planes de guerra.
5261ai_chance = {
5262factor = 10
5263modifier = {
5264factor = 0
5265trigger = {
5266any_neighbor_country = {
5267antagonism = {
5268target = root
5269value >= 50
}
}
}
}
}
5276drop_antagonism_bomb = {
5277modifier = antagonism_opened_war_path
5278target = capital
}
5281add_casus_belli = {
5282target = scope:target_country
}
5286change_societal_value = {
}
BNo estamos en posición de librar una guerra.
5295ai_chance = {
5296factor = 1
}
5299add_diplomats = diplomats_weak_bonus (1)
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