Acontecimiento

Informe de un esclavo

flavor_dlh.54in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4330
Informe de un esclavo

El espionaje efectivo resulta esencial para mantener la autoridad de quien nos rige como Ruler Title. Varios mamelucos han sido puestos al servicio de los ministros y los recaudadores privados del Iqṭā', a quienes se les exige informar de cualquier deslealtad y traición al Gobierno. El sistema funciona según lo previsto, pues uno de los esclavos de Target Character ha revelado que está entre los traidores que se disponen a rebelarse en Target Province, a menos que se tomen medidas de inmediato.

RequiereDe la noblezaEstamentoimmediate, triggerEn la cárcelModificador estáticoimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4330

4331type = country_event
4332title = flavor_dlh.54.title Informe de un esclavo
4333desc = flavor_dlh.54.desc El espionaje efectivo resulta esencial para mantener la autoridad de quien nos rige como Ruler Title. Varios mamelucos han sido puestos al servicio de los ministros y los recaudadores privados del Iqṭā', a quienes se les exige informar de cualquier deslealtad y traición al Gobierno. El sistema funciona según lo previsto, pues uno de los esclavos de Target Character ha revelado que está entre los traidores que se disponen a rebelarse en Target Province, a menos que se tomen medidas de inmediato.
4334outcome = neutral
4336trigger = {
4337any_character = {
4338has_estate = estate_type:nobles_estate
4339is_ruler = no
4340is_regent = no
4341is_heir = no
4342is_adolescent = no
4343is_infant = no
4344is_female = no
4345NOT = {
4345has_character_modifier = imprisoned
}
}
4347any_province = {
4348NOT = {
4349any_location_in_province = {
4350controller != owner
}
}
}
}
4356illustration_tags = {
435710 = armed
435810 = exterior
}
4361immediate = {
4364random_character = {
4365limit = {
4366has_estate = estate_type:nobles_estate
4367is_ruler = no
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4369is_heir = no
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4371is_infant = no
4372is_female = no
4373NOT = {
4373has_character_modifier = imprisoned
}
}
4375save_scope_as = target_character
}
4378random_province = {
4379limit = {
4380NOT = {
4381any_location_in_province = {
4382controller != owner
}
}
}
4386save_scope_as = target_province
}
4389scope:target_province = {
4390every_location_in_province = {
4391add_to_list = rebel_locations
}
}
4395create_rebel = {
4396category = pretender
4397save_scope_as = target_rebels
}
4400scope:target_character = {
4401change_character_allegiance = scope:target_rebels
}
}

Opciones

AEncarcelemos a Target Character de inmediato.
4408ai_chance = {
4409factor = 0.25
}
4412scope:target_character = {
4414years = -1
}
}
4418add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
4419add_stability = stability_severe_penalty (-12)
4421destroy_rebel = scope:target_rebels
BSin pruebas más concluyentes, el encarcelamiento podría ser tiránico.
4427ai_chance = {
4428factor = 1
4429modifier = {
4430factor = 0
4431any_war = {
4432count >= 1
}
}
}
4438list = rebel_locations
4439rebel = scope:target_rebels
}
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