Acontecimiento

Delegación de Target Country

flavor_chi_pap.1in_game/events/DHE/flavor_chi_pap.txt:3
Delegación de …

Un emisario de la lejana tierra de Target Country acaba de llegar a Capital. Nos informa de la difícil situación de los Target Pop Cath, que se han quedado sin líder espiritual en la lejana Catay. Por lo tanto, nos implora que enviemos sacerdotes a Target Location en su nombre.

Es lo que necesita su Target Building.

RequiereMisión franciscanaEdificioimmediate, triggerChinaPaístriggerRomaPaísdynamic historical event.tagCatolicismoReligiónimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_chi_pap.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_chi_pap.1.title Delegación de Target Country
6desc = flavor_chi_pap.1.desc Un emisario de la lejana tierra de Target Country acaba de llegar a Capital. Nos informa de la difícil situación de los Target Pop Cath, que se han quedado sin líder espiritual en la lejana Catay. Por lo tanto, nos implora que enviemos sacerdotes a Target Location en su nombre.

Es lo que necesita su Target Building.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = PAP
12from = 1338.1.1
13to = 1341.1.1
14monthly_chance = 10
}
17trigger = {
18location:dadu = {
19any_pop = {
20religion = religion:catholic
}
22any_buildings_in_location = {
24owner ?= {
25religion = religion:catholic
}
}
}
29country_exists = c:CHI
}
32illustration_tags = {
3310 = interior
3410 = regular
}
37immediate = {
39location:dadu = {
40save_scope_as = target_location
41random_pop = {
42limit = {
43religion = religion:catholic
}
45save_scope_as = target_pop_cath
}
47random_buildings_in_location = {
48limit = {
50owner ?= {
51religion = religion:catholic
}
}
54save_scope_as = target_building
}
56owner = {
57save_scope_as = target_country
}
}
60if = {
61limit = {
62is_ai = no
}
65scope:target_country = {
}
}
69save_scope_as = papal_state
71create_character = {
72first_name = name_john
73last_name = Marignolli
74birth_date = 1288.6.1
75birth_location = location:florence
77create_in_limbo = yes
78save_scope_as = target_character
}
81set_local_variable = {
82name = cost_of_expedition
83value = {
84value = "capital.distance_to(scope:target_location)"
85multiply = -0.1
}
}
}

Opciones

AEstá bien, ¡enviémosles sacerdotes!
93add_gold = local_var:cost_of_expedition
94culture = {
95add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
97add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
99c:CHI = {
100trigger_event_non_silently = {
102years = 3
}
}
BLos necesitamos aquí.
110scope:target_character = {
111move_country = ROOT
}
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