AcontecimientoCambiado en esta versión

Target Character

flavor_cas.70in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4264
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Target Character ha ganado renombre en Sevilla por sus magistrales composiciones religiosas y sus compasivas representaciones de pobres y niños. Target Character Last Name ha recibido el patrocinio de órdenes religiosas y dirigentes civiles, y ahora busca nuestro apoyo para seguir embelleciendo templos con obras inspiradoras. Sin embargo, algunos sostienen que los fondos podrían emplearse en asuntos más importantes.

RequiereCastillaPaísdynamic historical event.tagCastellanosCulturaimmediate

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4264

4265type = country_event
4266title = flavor_cas.70.title Target Character
4267desc = flavor_cas.70.desc Target Character ha ganado renombre en Sevilla por sus magistrales composiciones religiosas y sus compasivas representaciones de pobres y niños. Target Character Last Name ha recibido el patrocinio de órdenes religiosas y dirigentes civiles, y ahora busca nuestro apoyo para seguir embelleciendo templos con obras inspiradoras. Sin embargo, algunos sostienen que los fondos podrían emplearse en asuntos más importantes.
4268outcome = neutral
4269image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
4271fire_only_once = yes
4273historical_info = flavor_cas.70.historical_info Bartolomé Esteban Murillo, célebre por sus cuadros religiosos y sus cálidas e idealizadas representaciones de la vida cotidiana, fue uno de los más destacados pintores barrocos de España. Iglesias, hospitales y patronos privados encargaron sus obras, y contribuyeron a forjar la identidad visual del catolicismo español durante la Contrarreforma.
4275dynamic_historical_event = {
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4278to = 1670.1.1
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4288first_name = name_bartholomew.name_stephen
4289last_name = Murillo
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4294culture = culture:castilian
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4296create_in_limbo = yes
4297artist = painter
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Opciones

A¡Debemos apoyar su visión divina!
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4309scope:target_character = {
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BEs un lujo que no nos podemos permitir.
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4327kill_character_silently = scope:target_character
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