AcontecimientoCambiado en esta versión

Target Character y el renacer de la armada

flavor_cas.67in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4001
… y el renacer de la armada

El ingeniero naval Target Character ha presentado un plan para modernizar nuestra maltrecha flota utilizando técnicas avanzadas en el diseño de buques. Promete navíos más resistentes, rápidos y maniobrables. El almirantazgo respalda su visión, pero su puesta en práctica requeriría una inversión considerable y un compromiso a largo plazo.

RequiereCastillaPaísdynamic historical event.tagVascosCulturaimmediatetotal_gained_ships_variableVariableoption 1

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4001

4002type = country_event
4003title = flavor_cas.67.title Target Character y el renacer de la armada
4004desc = flavor_cas.67.desc El ingeniero naval Target Character ha presentado un plan para modernizar nuestra maltrecha flota utilizando técnicas avanzadas en el diseño de buques. Promete navíos más resistentes, rápidos y maniobrables. El almirantazgo respalda su visión, pero su puesta en práctica requeriría una inversión considerable y un compromiso a largo plazo.
4005outcome = neutral
4006image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_heavy_ship_6.dds"
4008fire_only_once = yes
4010historical_info = flavor_cas.67.historical_info José Antonio de Gaztañeta fue una figura destacada en la revitalización naval de España. Constructor de buques e innovador comandante naval, sufrió derrotas en el mar que le llevaron a reconocer la debilidad de la marina española. Decidió reformar la armada, y sus diseños fueron adoptados ampliamente y resultaron decisivos durante la Guerra de Sucesión Española.
4012dynamic_historical_event = {
4013tag = CAS
4014from = 1690.1.1
4015to = 1710.1.1
4016monthly_chance = 1
}
4019trigger = {
4020has_ports = yes
}
4023immediate = {
4024create_character = {
4025first_name = name_joseph.name_anthony
4026last_name = Gaztaneta
4027birth_date = 1656.8.11
4028birth_location = location:san_sebastian
4030adm = {
20
70
}
4031dip = {
20
70
}
4032mil = {
60
90
}
4033culture = culture:basque
4034save_scope_as = target_character
4035create_in_limbo = yes
}
4037random_port_in_country = {
4038save_scope_as = target_location
}
4040set_variable = {
4042value = {
4043add = 3
4044add = {
4045value = {
4046add = expected_navy_size
4047multiply = 0.05
}
}
4050add = {
4051value = {
4052add = navy_tradition
4053multiply = 0.1
}
}
4056add = {
4057value = {
4058add = num_of_non_rural_ports
4059multiply = 0.1
}
}
4062max = {
4063value = expected_navy_size
4064multiply = 0.1
}
4066ceiling = yes
}
}
}
4121after = {
4122remove_variable = total_gained_ships_variable
}

Opciones

A¡La flota es nuestra máxima prioridad!
4073historical_option = yes
4074scale = -6
}
4076add_navy_tradition = navy_tradition_severe_bonus (7.5)
4077change_societal_value = {
}
4081custom_tooltip = {
4082text = flavor_cas.67.a.tt Levantaremos una flota de Total Gained Ships Variable Ships pesados en Target Location.
4083while = {
4084limit = {
}
4087change_variable = {
4089subtract = 1
}
4091scope:target_location = {
4092create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_heavy_ship
}
}
}
4096scope:target_character = {
4097move_country = root
}
4099scope:target_character = {
4100add_random_trait_from_category = admiral
4101add_character_modifier = {
4103years = -1
4104mode = add
}
}
BEs demasiado costoso en estos tiempos.
4111add_navy_tradition = navy_tradition_severe_penalty (-7.5)
4112change_societal_value = {
}
4116hidden_effect = {
4117kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal