Acontecimiento

Lleguemos a un compromiso con los comuneros.

flavor_cas.1803in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:11120
Lleguemos a un compromiso con los comuneros.

Tras algunas negociaciones, hemos llegado a un acuerdo con los comuneros y hemos reformado la cámara (Parliament), que tendrá un mayor control sobre Country. La cámara obtiene mayor poder sobre Target Ruler y podrá bloquear la mayor parte del poder de su Ruler Title.

RequiereCastillaPaísdynamic historical event.tagRebelión de los comunerosModificador estáticooptionLa Corona apoya a la facción rebeldeVariabletrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:11120

11121type = country_event
11122title = flavor_cas.1803.title Lleguemos a un compromiso con los comuneros.
11123desc = flavor_cas.1803.desc Tras algunas negociaciones, hemos llegado a un acuerdo con los comuneros y hemos reformado la cámara (Parliament), que tendrá un mayor control sobre Country. La cámara obtiene mayor poder sobre Target Ruler y podrá bloquear la mayor parte del poder de su Ruler Title.
11124outcome = neutral
11126fire_only_once = yes
11127dynamic_historical_event = {
11128tag = CAS
11129from = 1500.1.1
11130to = 1650.1.1
11131monthly_chance = 1
}
11134illustration_tags = {
1113510 = happy
1113610 = exterior
}
11139immediate = {
11141ruler = {
11142save_scope_as = target_ruler
}
}
11146trigger = {
11147has_ruler = yes
11148custom_tooltip = {
11149text = variable_tt_support_the_rebels La Corona apoya a la facción rebelde
11150has_variable = support_the_rebels
}
11152NOT = {
11153any_rebel = {
11154rebel_name_key = comuneros_rebels
}
}
}

Opciones

ALa cámara (Parliament) sabrá qué será lo mejor.
11162type = dop_law_comuneros_parliament
}
11164add_stability = stability_mild_bonus (7)
11165change_societal_value = {
}
11166if = {
11167limit = {
11168has_country_modifier = comuneros_rebellion
}
11170remove_country_modifier = comuneros_rebellion
}
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