AcontecimientoCambiado en esta versión

Declive del Renacimiento Target Character Dynasty

flavor_byz.27in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959
Declive del Renacimiento …

Aunque en el pasado muchos grandes artistas se habían trasladado en masa hacia la Court Title, en un fenómeno llamado «Renacimiento Target Character Dynasty», en los últimos años ha habido un declive, y los grandes hombres han optado por unirse a otras cortes en lugar de la nuestra. Quizá Target Character debería invertir en detener esta decadencia.

RequiereUniversidadEdificiotriggerBizancioPaísdynamic historical event.tag, triggerEl destino del fénixDLCoption 4RenacimientoInstituciónoption 4

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959

1961type = country_event
1962title = flavor_byz.27.title Declive del Renacimiento Target Character Dynasty
1963desc = flavor_byz.27.desc Aunque en el pasado muchos grandes artistas se habían trasladado en masa hacia la Court Title, en un fenómeno llamado «Renacimiento Target Character Dynasty», en los últimos años ha habido un declive, y los grandes hombres han optado por unirse a otras cortes en lugar de la nuestra. Quizá Target Character debería invertir en detener esta decadencia.
1964outcome = neutral
1965image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1967historical_info = flavor_byz.27.historical_info Cuando la dinastía Paleólogo recuperó Constantinopla, inició una campaña de renovación de la ciudad. Esto impulsó el último período de desarrollo del arte bizantino, donde se distanciaría gradualmente de numerosas costumbres bizantinas, como que los artistas firmasen sus obras, y se viraría hacia un estilo distinto, el paleólogo, que más tarde influyó en la escuela cretense de arte.
1969fire_only_once = yes
1971trigger = {
1972has_or_had_tag = BYZ
1973has_ruler = yes
1974capital = {
1974has_building = building_type:university
}
}
1977dynamic_historical_event = {
1978tag = BYZ
1979from = 1337.1.1
1980to = 1453.1.1
1981monthly_chance = 5
}
1984immediate = {
1985ruler_or_regent ?= {
1985save_scope_as = target_character
}
1987capital = {
1987save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

ANo tenemos fondos para financiar a nadie ahora mismo.
1993historical_option = yes
1995add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1996scope:target_location = {
1996change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
B¡La tesorería Country Adjective cubrirá los gastos!
2003scope:target_location = {
2004add_location_modifier = {
2007mode = replace
}
}
2011scale = -2
}
CPermitamos que pague el estamento De la nobleza.
2019trigger = {
2020estate_satisfaction:nobles_estate > estate_satisfaction_radical_bonus (0.5)
}
2023scope:target_location = {
2024add_location_modifier = {
2027mode = replace
}
}
2031add_estate_satisfaction = {
}
2036add_gold_to_estate = {
2037estate_type = estate_type:nobles_estate
2038value = {
2039value = monthly_income_trade_and_tax
2040multiply = -4
}
}
DTarget Location será la cuna del Renacimiento.
2050trigger = {
2051capital = location:constantinople
2053NOT = {
2053knows_about_institution = institution:renaissance
}
2054NOT = {
2054has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
}
}
2057scope:target_location = {
2058add_location_modifier = {
2061mode = replace
}
}
2065scale = -6
}
2069if = {
2070limit = {
2072has_spawned = no
}
}
2075custom_tooltip = {
2076text = constantinople_to_spawn_renaissance_tt Se puede elegir Constantinople como lugar de origen del Renacimiento
2077scope:target_location = {
2078set_variable = {
2080years = 20
}
}
}
}
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