AcontecimientoCambiado en esta versión

Karvuna

flavor_bul.1in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:3

En los últimos años, la debilitada autoridad central De la Corona ha llevado a un aumento significativo de la influencia De la nobleza. En ningún lugar es más evidente que en Dobruja septentrional y Dobruja meridional, donde Target Character gobierna casi como un señor independiente, al mando de fortalezas, flotas y comercio locales. Aunque muchos creen que debemos aceptarlos formalmente como vasallos y concederles autonomía para evitar la secesión, otros nos empujan a reafirmar nuestra débil autoridad sobre la provincia.

RequiereBulgariaPaísdynamic historical event.tagKarvunaPaísoption 2, triggerBúlgarosCulturaimmediateOcaso del ZaratoDesastretrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_bul.1.title Karvuna
6desc = flavor_bul.1.desc En los últimos años, la debilitada autoridad central De la Corona ha llevado a un aumento significativo de la influencia De la nobleza. En ningún lugar es más evidente que en Dobruja septentrional y Dobruja meridional, donde Target Character gobierna casi como un señor independiente, al mando de fortalezas, flotas y comercio locales. Aunque muchos creen que debemos aceptarlos formalmente como vasallos y concederles autonomía para evitar la secesión, otros nos empujan a reafirmar nuestra débil autoridad sobre la provincia.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
11historical_info = flavor_bul.1.historical_info Durante el siglo XIV surgió el Despotado de Karvuna como resultado del colapso gradual de la autoridad central en Bulgaria. Aunque es probable que inicialmente funcionara como un vasallo semiindependiente, acabó siendo independiente de facto, ya que acuñó su propia moneda, dirigió su propia diplomacia y participó en guerras de forma autónoma respecto a Tarnovo.
13dynamic_historical_event = {
14tag = BUL
15from = 1356.1.1
16to = 1400.1.1
17monthly_chance = 10
}
20trigger = {
21any_active_disaster = {
}
22NOT = {
22country_exists = c:KVN
}
}
25illustration_tags = {
2610 = angry
2710 = exterior
}
30immediate = {
31ruler = {
32save_scope_as = target_ruler
}
34if = {
35limit = {
36NOT = {
37dynasty_exists = terter_dynasty
}
}
40location:kaliakra = {
40create_dynasty_from_location = terter_dynasty
}
}
42create_character = {
43first_name = Balik
44min_age = 40
45birth_location = location:kaliakra
47dynasty = dynasty:terter_dynasty
48adm = {
20
60
}
49dip = {
20
60
}
50mil = {
50
80
}
51culture = culture:bulgarian
52save_scope_as = target_character
53script = bul_balik
54create_in_limbo = yes
}
56every_owned_location = {
57limit = {
58OR = {
59province = location:constanta.province
60this = location:pangalia
61this = location:karvuna
62this = location:kaliakra
63this = location:varna
}
}
66add_core = c:KVN
}
}

Opciones

AReconozcamos su autonomía.
72historical_option = yes
73add_stability = stability_mild_bonus (7)
74add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
75add_estate_satisfaction = {
}
76change_societal_value = {
}
77create_country_from_cores_in_our_locations = c:KVN
78c:KVN = {
79set_new_ruler = scope:target_character
80make_subject_of = {
81target = root
}
}
BSon parte integral del reino.
89add_stability = stability_severe_penalty (-12)
90add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
91add_estate_satisfaction = {
}
92change_societal_value = {
}
93create_rebel = {
94name = dobrujan_revolt Revuelta en Dobruja
95category = estate
96estate = nobles_estate
97save_scope_as = target_rebel
}
99scope:target_character = {
99change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
100custom_tooltip = {
101text = flavor_bul.1.b.tt Todas las Pops en ubicaciones en propiedad con un núcleo de Karvuna perderán un pop satisfaction severe penalty de Pop Satisfaction y se unirán a la rebelión
102every_owned_location = {
103limit = {
104is_core_of = c:KVN
}
106every_pop = {
107limit = {
108owner = root
}
110change_pop_allegiance = scope:target_rebel
111add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
CAsumamos el mando de Karvuna.
119high_risk_option = yes
120add_stability = stability_mild_bonus (7)
121add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
122add_estate_satisfaction = {
}
123change_societal_value = {
}
124create_country_from_cores_in_our_locations = c:KVN
125c:KVN = {
126set_new_ruler = scope:target_character
127make_subject_of = {
128target = root
}
}
132change_player = c:KVN
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