AcontecimientoCambiado en esta versión

Target Character

flavor_brapru.43in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2839
…

Últimamente, Berlin ha experimentado un cambio de imagen a manos de Target Character, considerado gran arquitecto y visionario. Gracias a su dominio de la arquitectura y la escultura, es capaz de fusionar la grandeza barroca con el simbolismo militar para reflejar el poder de nuestro Estado. Ha sido alabado por su capacidad de convertir cualquier edificio en un monumento de soberanía y poder, y muchos nos sugieren que lo contratemos como arquitecto de la Court Title para que se encargue de crear la imagen del futuro de Country.

RequiereBrandeburgoPaísdynamic historical event.tag

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2839

2840type = country_event
2841title = flavor_brapru.43.title Target Character
2842desc = flavor_brapru.43.desc Últimamente, Berlin ha experimentado un cambio de imagen a manos de Target Character, considerado gran arquitecto y visionario. Gracias a su dominio de la arquitectura y la escultura, es capaz de fusionar la grandeza barroca con el simbolismo militar para reflejar el poder de nuestro Estado. Ha sido alabado por su capacidad de convertir cualquier edificio en un monumento de soberanía y poder, y muchos nos sugieren que lo contratemos como arquitecto de la Court Title para que se encargue de crear la imagen del futuro de Country.
2843outcome = neutral
2845fire_only_once = yes
2847dynamic_historical_event = {
2848tag = BRA
2849from = 1685.1.1
2850to = 1700.1.1
2851monthly_chance = 2
}
2854illustration_tags = {
285510 = regular
285610 = interior
}
2859trigger = {
2860owns = location:berlin
}
2863immediate = {
2865create_character = {
2866first_name = name_andrew
2867last_name = Schluter
2868birth_date = 1659.7.13
2869birth_location = location:gdansk
2871artist_skill = {
0.7
0.85
}
2872artist = architect
2873save_scope_as = target_character
2874create_in_limbo = yes
}
}

Opciones

A¡Hay que contratarlo!
2880historical_option = yes
2881scale = -3
}
2882scope:target_character = {
2883move_country = root
}
2885location:berlin = {
2886change_development = development_weak_bonus (0.25)
2887change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
BNo podemos permitirnos tanta extravagancia artística.
2893add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2894hidden_effect = {
2895kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal