AcontecimientoCambiado en esta versión

Target Character

flavor_brapru.39in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2585
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Target Character es un pensador formidable que ha estado ganando fama por su oposición al arraigado dualismo del pensamiento moderno. Por su parte, Target Character Last Name está intentando construir una filosofía de inmanencia basada en la experiencia y la razón, en la que las contradicciones no se ven como un fracaso, sino como el motor del desarrollo. Además, defiende que la libertad y la razón humanas no son un regalo, sino que se han conseguido con esfuerzo a lo largo de la Historia.

RequiereBrandeburgoPaísdynamic historical event.tagSuabosCulturaimmediate

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2585

2586type = country_event
2587title = flavor_brapru.39.title Target Character
2588desc = flavor_brapru.39.desc Target Character es un pensador formidable que ha estado ganando fama por su oposición al arraigado dualismo del pensamiento moderno. Por su parte, Target Character Last Name está intentando construir una filosofía de inmanencia basada en la experiencia y la razón, en la que las contradicciones no se ven como un fracaso, sino como el motor del desarrollo. Además, defiende que la libertad y la razón humanas no son un regalo, sino que se han conseguido con esfuerzo a lo largo de la Historia.
2589outcome = neutral
2591fire_only_once = yes
2593dynamic_historical_event = {
2594tag = BRA
2595from = 1805.1.1
2596to = 1830.1.1
2597monthly_chance = 2
}
2600illustration_tags = {
260110 = regular
260210 = interior
}
2605trigger = {
2606owns = location:berlin
}
2609immediate = {
2611create_character = {
2612first_name = name_george.name_william.name_frederick
2613last_name = Hegel
2614birth_date = 1769.9.14
2615birth_location = location:stuttgart
2616culture = culture:swabian
2618artist_skill = {
0.8
0.95
}
2619artist = philosopher
2620save_scope_as = target_character
2621create_in_limbo = yes
}
}

Opciones

A¡Sus ideas nos guiarán!
2627historical_option = yes
2628scope:target_character = {
2629move_country = root
}
2631change_societal_value = {
}
BEstas abstracciones no son adecuadas para el arte de gobernar.
2636change_societal_value = {
}
2637hidden_effect = {
2638kill_character_silently = scope:target_character
}
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