Acontecimiento
Target Character

Target Character es una de las figuras más destacadas de la arquitectura barroca de Country. Sus obras maestras arquitectónicas, como la Iglesia de San Nicolás en Prague y el Monasterio de Břevnov, han dejado una huella imborrable en el paisaje de nuestro país. Los diseños innovadores y la atención al detalle de Target Character Last Name cosechan cada vez más elogios y admiración. Habiendo contribuido a más de cuarenta maravillas arquitectónicas, sería sensato otorgarle un puesto en la Court Title.
BohemiaPaísdynamic historical event.tagSajonesCulturaimmediate
CatolicismoReligiónimmediateDefiniciónin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2723
2724type = country_event
2725title = flavor_boh.48.title Target Character
2726desc = flavor_boh.48.desc Target Character es una de las figuras más destacadas de la arquitectura barroca de Country. Sus obras maestras arquitectónicas, como la Iglesia de San Nicolás en Prague y el Monasterio de Břevnov, han dejado una huella imborrable en el paisaje de nuestro país. Los diseños innovadores y la atención al detalle de Target Character Last Name cosechan cada vez más elogios y admiración. Habiendo contribuido a más de cuarenta maravillas arquitectónicas, sería sensato otorgarle un puesto en la Court Title.
2727outcome = neutral
2729historical_info = flavor_boh.48.historical_info La arquitectura de estilo barroco de Dientzenhofer dejó una huella atemporal con sus obras maestras como la Iglesia de San Juan Nepomuceno y la Iglesia de Loreta en Praga. Sus diseños innovadores y su atención al detalle marcaron de forma significativa el paisaje arquitectónico y el patrimonio cultural del reino.
2731fire_only_once = yes
2733dynamic_historical_event = {
}
2740illustration_tags = {
274110 = regular
274210 = exterior
}
2745immediate = {
}
2747create_character = {
2748first_name = name_cillian.name_ignatius
2749last_name = Dientzenhofer
2750adm = 91
2751dip = 72
2752mil = 15
2753birth_date = 1689.9.1
2754birth_location = location:prague
2757create_in_limbo = yes
2759artist_skill = 0.88
2760artist = architect
2762save_scope_as = target_character
}
}