Acontecimiento

El tribunal territorial de Target Area

flavor_boh.23in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1226
El tribunal territorial de …

La administración de nuestro reino no es tarea fácil. Cientos de alguaciles y gobernadores trabajan incansablemente día y noche para mejorar nuestra eficacia recaudatoria y aumentar nuestro control sobre las tierras fronterizas de nuestros dominios.

Recientemente, hemos recibido noticias de los líderes municipales de la zona de Target Area, que han solicitado la creación de un tribunal regional que se haga cargo de la administración a instancias de Target Capital. Representado por un gobernador elegido localmente y supervisado por un juez regional, el tribunal contaría con 14 asientos para los nobles más prominentes de la zona.

RequiereBohemiaPaísdynamic historical event.tag

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1226

1227type = country_event
1228title = flavor_boh.23.title El tribunal territorial de Target Area
1229desc = flavor_boh.23.desc La administración de nuestro reino no es tarea fácil. Cientos de alguaciles y gobernadores trabajan incansablemente día y noche para mejorar nuestra eficacia recaudatoria y aumentar nuestro control sobre las tierras fronterizas de nuestros dominios.

Recientemente, hemos recibido noticias de los líderes municipales de la zona de Target Area, que han solicitado la creación de un tribunal regional que se haga cargo de la administración a instancias de Target Capital. Representado por un gobernador elegido localmente y supervisado por un juez regional, el tribunal contaría con 14 asientos para los nobles más prominentes de la zona.
1230outcome = neutral
1232fire_only_once = yes
1233dynamic_historical_event = {
1234tag = BOH
1235from = 1340.1.1
1236to = 1444.12.30
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124510 = regular
124610 = interior
}
1249immediate = {
1251area:moravia_area = {
1251save_scope_as = target_area
}
1252capital.province = {
1252save_scope_as = target_capital
}
}

Opciones

AMuy bien, aprobemos la moción.
1258custom_tooltip = boh_control_prosp_dev_moravia_tt Toda Location de la zona de Target Area obtiene lo siguiente:
10 % de control
1,00 de desarrollo
10 % de prosperidad
1259hidden_effect = {
1260area:moravia_area = {
1261every_location_in_area = {
1262change_control = control_mild_bonus (0.1)
1263change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
1264change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
}
1268change_societal_value = {
}
1272add_stability = stability_mild_bonus (7)
1273add_estate_satisfaction = {
}
BNo podemos arriesgarnos a alienar la autoridad central.
1279custom_tooltip = boh_prosperity_capital_prov Toda Location de la provincia de Target Capital obtiene lo siguiente:
10 % de prosperidad
1280hidden_effect = {
1281capital.province = {
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}
}
}
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}
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}
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