Acontecimiento

Madrasa de Mahmud Gawan

flavor_bah.1in_game/events/DHE/flavor_bah.txt:5
Madrasa de Mahmud Gawan

Para reafirmar la influencia del Chiismo en Decán, Target Character ha optado por construir una nueva madrasa inspirada en la arquitectura de Asia Central. Bautizada como la Madrasa de Mahmud Gawan, está destinada a ser una de las más grandes universidades del Islam de toda la India, pues acogerá a unos 500 estudiantes de todo el mundo. También está previsto que su biblioteca recoja volúmenes de todos los rincones de la tierra, con la esperanza de convertir Target Location en uno de los lugares más sobresalientes que jamás haya existido.

RequiereBahmaníPaís formabledynamic historical event.tagChiismoReligióntrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_bah.txt:5

6type = country_event
7title = flavor_bah.1.title Madrasa de Mahmud Gawan
8desc = flavor_bah.1.desc Para reafirmar la influencia del Chiismo en Decán, Target Character ha optado por construir una nueva madrasa inspirada en la arquitectura de Asia Central. Bautizada como la Madrasa de Mahmud Gawan, está destinada a ser una de las más grandes universidades del Islam de toda la India, pues acogerá a unos 500 estudiantes de todo el mundo. También está previsto que su biblioteca recoja volúmenes de todos los rincones de la tierra, con la esperanza de convertir Target Location en uno de los lugares más sobresalientes que jamás haya existido.
9outcome = neutral
10historical_info = flavor_bah.1.historical_info La madrasa de Mahmud Gawan en Bidar se construyó en 1472. Mezcla de arquitectura india y árabe, fue encargada por Mahmud Gawan y diseñada por un noble local del sultanato bahmaní. Con el fin de reafirmar la fe chií, se diseñó con la idea de que atrajera a eruditos de todo el mundo, donde se les proporcionaría pensión, alojamiento y educación gratuitos. Con el tiempo, llegó a acumular unos 3000 volúmenes.
11fire_only_once = yes
13dynamic_historical_event = {
14tag = BAH
15from = 1420.1.1
16to = 1520.1.1
17monthly_chance = 2
}
20trigger = {
21religion = religion:shia
22location:bidar.owner ?= root
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25illustration_tags = {
2610 = interior
2710 = happy
}
30immediate = {
33location:bidar ?= {
34save_scope_as = target_location
}
37ruler_or_regent ?= {
38save_scope_as = target_character
}
41root.capital ?= {
42create_dynasty_from_location = random
43last_dynasty_in_location = {
43save_scope_as = target_dynasty
}
}
46create_character = {
47artist = architect
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49dynasty = scope:target_dynasty
50artist_skill = 0.79
51culture = root.culture
52religion = root.religion
53birth_location = location:bidar
54save_scope_as = target_artist
56create_in_limbo = yes
}
}

Opciones

ALa construiremos.
62historical_option = yes
64scope:target_location = {
65construct_building = {
67cost_multiplier = 1
}
}
70scope:target_artist = {
71move_country = root
}
74add_estate_satisfaction = {
}
BEs mejor invertir el oro en algo más que meros edificios.
84add_estate_satisfaction = {
}
89add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
91kill_character_silently = scope:target_artist
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