Acontecimiento

El terremoto de Target Location

earthquake_events.1000in_game/events/earthquake_events.txt:5330
El terremoto de …

Como si no fuera bastante con nuestras desgracias, se ha producido un terremoto devastador en Target Location y las zonas circundantes. Casi todos los edificios de la ciudad han sido destruidos, por lo que miles de habitantes han tenido que huir en busca de nuevos hogares. Sin embargo, esto no solo supone un golpe terrible para la antaño vibrante economía de Target Location, ¡sino que también puede allanarles el camino a nuestros enemigos para que nos invadan!

Definiciónin_game/events/earthquake_events.txt:5330

5331hide_portraits = yes
5332type = country_event
5333title = earthquake_events.1000.title El terremoto de Target Location
5334desc = earthquake_events.1000.desc Como si no fuera bastante con nuestras desgracias, se ha producido un terremoto devastador en Target Location y las zonas circundantes. Casi todos los edificios de la ciudad han sido destruidos, por lo que miles de habitantes han tenido que huir en busca de nuevos hogares. Sin embargo, esto no solo supone un golpe terrible para la antaño vibrante economía de Target Location, ¡sino que también puede allanarles el camino a nuestros enemigos para que nos invadan!
5335outcome = neutral
5337fire_only_once = yes
5339historical_info = earthquake_events.1000.historical_info El terremoto del 2 de marzo de 1354 devastó Galípoli. Los otomanos aprovecharon rápidamente la oportunidad para cruzar los Dardanelos y capturar la ciudad, lo que les permitió obtener su primera base en Europa.
5341trigger = {
5342owns = location:gallipoli
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5345current_date > 1354.3.1
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Opciones

A¡Que Dios se apiade de nosotros!
5395historical_option = yes
5397custom_tooltip = flavor_nap.101.a.tt Target Location y las Locations costeras vecinas perderán Prosperity y Pops, y algunos Buildings se verán afectados a raíz de la ola gigante.
5399scope:target_location = {
5400change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
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5403scope:target_location = {
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5406add_pop_size = {
5407value = pop_size
5408multiply = -0.30
}
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5413destroy_building = "building(building_type:castle|owner)"
5414destroy_building = "building(building_type:bastion|owner)"
5415destroy_building = "building(building_type:star_fort|owner)"
5416destroy_building = "building(building_type:fortress|owner)"
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5420order_by = building_level
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5425value = num_buildings
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}
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5435is_port = yes
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}
}
}
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5446if = {
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5448exists = scope:turkish_nemesis
}
5450scope:turkish_nemesis = {
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BDebemos enviar soldados para reforzar la zona de inmediato.
5460custom_tooltip = flavor_nap.101.a.tt Target Location y las Locations costeras vecinas perderán Prosperity y Pops, y algunos Buildings se verán afectados a raíz de la ola gigante.
5464scope:target_location = {
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}
5467hidden_effect = {
5468scope:target_location = {
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5471add_pop_size = {
5472value = pop_size
5473multiply = -0.20
}
}
5477destroy_building = "building(building_type:stockade|owner)"
5478destroy_building = "building(building_type:castle|owner)"
5479destroy_building = "building(building_type:bastion|owner)"
5480destroy_building = "building(building_type:star_fort|owner)"
5481destroy_building = "building(building_type:fortress|owner)"
5484ordered_buildings_in_location = {
5485order_by = building_level
5486max = {
5487value = 1
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5490value = num_buildings
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}
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}
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5513exists = scope:turkish_nemesis
}
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}
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