Acontecimiento

El estamento Del campesinado protesta

dissolution_of_delhi.4in_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:303

El estamento Del campesinado de Target Province ha presentado una petición. Según su mensajero, su gente sufre de una alimentación poco nutritiva y de mala calidad. Dice que, aunque la provincia no sufre de escasez de comida, las opciones disponibles resultan sosas y son de baja calidad. Si les concedemos cierta forma de alivio, puede que nos ganemos el favor de los lugareños.

RequiereCampesinosClase socialoption 1, option 2local_event_timerVariabletrigger

Definiciónin_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:303

304type = country_event
305category = disaster_event
307title = dissolution_of_delhi.4.title El estamento Del campesinado protesta
308desc = dissolution_of_delhi.4.desc El estamento Del campesinado de Target Province ha presentado una petición. Según su mensajero, su gente sufre de una alimentación poco nutritiva y de mala calidad. Dice que, aunque la provincia no sufre de escasez de comida, las opciones disponibles resultan sosas y son de baja calidad. Si les concedemos cierta forma de alivio, puede que nos ganemos el favor de los lugareños.
309outcome = neutral
311trigger = {
312any_province = {
313province_satisfaction < 0.5
314NOT = {
315any_location_in_province = {
315has_variable = local_event_timer
}
}
}
}
320immediate = {
321random_province = {
322limit = {
322province_satisfaction < 0.5
}
323save_scope_as = target_province
}
325ordered_owned_location = {
326limit = {
326province = scope:target_province
}
327order_by = population
328check_range_bounds = no
329save_scope_as = target_location
330set_variable = {
332value = yes
333years = 1
}
}
336if = {
337limit = {
338any_province ?= {
339this != scope:target_province
340province_food >= 100
}
}
343random_province = {
344limit = {
345this != scope:target_province
346province_food >= 100
}
348save_scope_as = target_province2
}
}
}

Opciones

A¡Vamos a transferir parte de la producción de Target Province2!
356trigger = {
357exists = scope:target_province2
}
360scale = -1
}
361add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
362add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
363scope:target_province2 = {
363change_province_food = -100
}
364custom_tooltip = target_province_peasants_get_20_satisfaction_tt Las Pops del estamento Del campesinado de Target Province ganarán un pop satisfaction severe bonus de Pop Satisfaction.
365scope:target_province = {
365change_province_food = 100
}
366hidden_effect = {
367scope:target_province = {
368change_province_food = 100
369every_location_in_province = {
370every_pop = {
371limit = {
372owner = root
373pop_type = pop_type:peasants
}
375add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
}
}
BCommon String Nothing We Can Do
385custom_tooltip = target_province_peasants_lose_10_satisfaction_tt Las Pops del estamento Del campesinado de Target Province perderán un pop satisfaction mild penalty de Pop Satisfaction.
386hidden_effect = {
387scope:target_province = {
388change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
389every_location_in_province = {
390every_pop = {
391limit = {
392owner = root
393pop_type = pop_type:peasants
}
395add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
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